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メインタブ kunyatta ------------------------------------------------------------------------------------- 1617420709706
メインタブ kunyatta 21/04/03 1617420729138
メインタブ ジャック・ジャックリー 前回3T終わって4Tの最初からの再開でしょうか。 1617424848160
メインタブ ハイキック 坊さんの華麗な飛び越えで終わったはず 1617425765963
メインタブ ハイキック 後、ランタンが爆発した(笑)。こうなるとまた予備は買った方が良さそうね 1617426098900
メインタブ GM 再開します。ターンの最初からですね 1617427078232
メインタブ ジャック・ジャックリー 1617427107297
メインタブ ジャック・ジャックリー はい 1617427109200
メインタブ GM ストームヴァーミンDは戦意喪失状態ですが、アサシンと健在なストームヴァーミンから動きます 1617427127764
メインタブ ハイキック 坊さんは飛び越えて終わりで攻撃は出来ないのね 1617427202079
メインタブ モンスターE 1d100<=40 グラーシュに切りかかる 1617427202653
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=40) → 12 → 成功(成功度2) 1617427202654
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617427234547
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=51) → 70 → 失敗(失敗度1) 1617427234548
メインタブ グラーシュ 振り直します 1617427280078
メインタブ モンスターE このままだと左腕に10点の斬撃! キャッキャッ! 1617427295356
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617427297576
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=51) → 15 → 成功(成功度3) 1617427297577
メインタブ ジャック・ジャックリー お見事 1617427310045
メインタブ ジャック・ジャックリー こっちでインベントリから優位記載しときます 1617427338812
メインタブ グラーシュ この私に幸運Pを消費させるとは… 1617427351402
メインタブ GM グラーシュは左腕を狙った斬撃を紙一重で受け流した。文字通り剣の鎬が削れ、火花が飛び散る! 1617427351425
メインタブ モンスターF 1d100<=40+20 グレにスリングで報復 1617427402432
メインタブ <BCDice:モンスターF> Warhammer : (1D100<=60) → 59 → 成功(成功度0) 1617427402433
メインタブ モンスターF 右脚に石弾で6点ダメージ! クキャキャヤ! 1617427441799
メインタブ ハイキック なんでそれを出す! 1617427497398
メインタブ ハイキック 盾で防ぎたいけどランタンあるから駄目だった 1617427567827
メインタブ ジャック・ジャックリー ランタンを片手で持った状態だとラッパ銃(両手)は持てないので床においているのでは? 1617427611654
メインタブ GM 戦意喪失のDについてはこう判断します。後方に逃げ出そうとするものの、障害となるグラーシュをパニックに陥りながら殴ります。 1617427661096
メインタブ ハイキック それでも銃があるから盾はアカンか 1617427664000
メインタブ ジャック・ジャックリー 撃った後フリーアクションで盾に持ち替えていたらよかったのですが 1617427694964
メインタブ ジャック・ジャックリー グレは一旦部屋に戻ったほうがいいかもしれません 1617427715828
メインタブ ハイキック 宣言してないからアカンと思う 1617427727633
メインタブ モンスターD 1d100<=45+20-10 恐怖にかられつつグラーシュを攻撃(ペナルティつき) 1617427735780
メインタブ <BCDice:モンスターD> Warhammer : (1D100<=55) → 17 → 成功(成功度3) 1617427735781
メインタブ ハイキック いい攻撃じゃん! 1617427759804
メインタブ グラーシュ ええ… 1617427789009
メインタブ GM 鋭気を養ったお蔭か、GMの出目が期待値を遥かに超えてますね 1617427789907
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(2+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617427807897
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=61) → 24 → 成功(成功度3) 1617427807898
メインタブ GM このゲーム、やはりさっぱり分からん 1617427825026
メインタブ ハイキック こちらはボロボロよ。先週の勢いはどこに? 1617427857641
メインタブ GM あ、グラーシュ。申し訳ないのですが側面判定を加えても良いですか? 1617427866858
メインタブ GM 微妙に挟み撃ちされている気がしてきまして。 1617427892457
メインタブ グラーシュ 胴体だったら受けるか 1617427944999
メインタブ GM グラーシュは胴体に9点ダメージ。ストームヴァーミンの振り回した攻撃が胴体を捕らえた。 1617428009527
メインタブ GM グラーシュは戦闘後に、病原体感染チェックをお願いします 1617428036944
メインタブ GM 瀕死のAは、悩みますね 1617428092526
メインタブ グラーシュ 9からAP3引いて6点。。。 1617428114219
メインタブ GM ストームヴァーミンはネズミ賊のエリート歩兵なので、決死の一撃と思って下さい 1617428149790
メインタブ GM 今、ゲームや文献で見たスケイブンの動きをなぞっているので、もう少し待って下さい 1617428200469
メインタブ GM Aはグレに突撃しましょう。怒りに燃えて報復を試みます 1617428245436
メインタブ ハイキック こんでいいのに 1617428264566
メインタブ モンスターA 1d100<=45+10 グレに突撃 1617428284212
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=55) → 8 → 成功(成功度4) 1617428284213
メインタブ GM 反撃で死亡確定なので、行きたくはないのですが。精鋭歩兵の決死の突撃です 1617428314787
メインタブ ハイキック ちょっとダイス良すぎない? 1617428326072
メインタブ GM GMの出目が機械判定にしては偏っていますね 1617428340147
メインタブ グレ 1d100<=15+34+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617428352286
メインタブ <BCDice:グレ> Warhammer : (1D100<=49) → 32 → 成功(成功度1) 1617428352287
メインタブ GM グレ。恐らくラッパ銃を持っているので、回避でお願いします 1617428382026
メインタブ グレ そうだった! 1617428402738
メインタブ グレ 1d100<=0+29+(0-0)*10 🏃回避 1617428427514
メインタブ <BCDice:グレ> Warhammer : (1D100<=29) → 89 → 失敗(失敗度6) 1617428427515
メインタブ グレ どないせいと 1617428447116
メインタブ グレ 幸運使うか 1617428467870
メインタブ GM いや、出目は変わらず、SL-1で良いですよ。そこまでひどい目に合わせたいわけではないので 1617428479609
メインタブ GM 幸運も良いですよ 1617428488937
メインタブ GM いや、幸運点を使用しない場合SL-0ですね。どちらでもよいですよ 1617428519617
メインタブ グレ 幸運残り1だった。これは使えない 1617428530514
メインタブ グレ まあなんとかなると信じてそのまま受け入れます 1617428570900
メインタブ GM では左脚に8点ダメージ。鎧と頑強で減点して下さい 1617428590528
メインタブ ジャック・ジャックリー ふと思ったのですが、グラーシュとグレのこれまでのダメージ、頑健ボーナスひいてました? 1617428632919
メインタブ kunyatta ひいてなかった 1617428675313
メインタブ GM 頑健を足さないと直ぐに死ぬので、是非とも足して下さい。再計算が必要ならごゆっくり 1617428675478
メインタブ kunyatta 3点戻しました 1617428698121
メインタブ GM 因みにストームヴァーミンはラッパ銃の一撃で本当に瀕死です。 1617428710646
メインタブ ジャック・ジャックリー グレもスリングの攻撃は頑健ボーナス4点引くと残り2点を鎧で減らすので、あまり通っていなかったのでは? 1617428771390
メインタブ GM グレは頑健ボーナスは2か3なので、初撃は2~1点ダメージですかね 1617428827156
メインタブ グレ 投石1ダメだった 1617428833176
メインタブ ジャック・ジャックリー グレの頑健みたら49(ボーナス4)になってましたね 1617428856940
メインタブ ジャック・ジャックリー めっちゃタフ? 1617428869483
メインタブ グレ 4です 1617428875573
メインタブ GM グレの頑健は20台なので、だから耐久が10点しか無い筈 1617428886188
メインタブ GM 人間で頑健49はドワーフよりタフですからね。多分計算ミスかと 1617428919539
メインタブ グレ 密輸商人だから体が資本です 1617428920851
メインタブ ジャック・ジャックリー ではパレットが間違ってますね 1617428932956
メインタブ グレ 耐久10です 1617428943387
メインタブ GM 私の記憶だとグレは頑健初期値が28.そこからどれ位成長させたかですね 1617428980906
メインタブ グレ 筋力上げて癌研は上げてないや 1617429030079
メインタブ ジャック・ジャックリー 2/27時点のキャラシートだと29ですね 1617429030616
メインタブ グレ 機敏にかけたんや 1617429061683
メインタブ グレ 敏捷だた 1617429091593
メインタブ ジャック・ジャックリー ではボーナスは2で、スリングは6-頑健2-AP1=3ダメージだったかと 1617429110758
メインタブ kunyatta キャラシからダウンロードしてきました 1617429121485
メインタブ ジャック・ジャックリー 残り耐久7状態で今の攻撃を受けましたね 1617429131702
メインタブ GM ではまとめますね。スリングでの初撃は3点抜けた。白兵斬撃は5点抜けた 1617429138080
メインタブ ハイキック グレは癌研は29ね 1617429142440
メインタブ GM グレの耐久点は残2ですかね。 1617429162080
メインタブ ジャック・ジャックリー そうなりますか 1617429174165
メインタブ GM グレは早くて強いけど撃たれ弱い、のが特徴ですかね。 1617429202823
メインタブ ハイキック その前にランタン爆発で1食らったから残り1ね 1617429212925
メインタブ GM では後は幸運旅団の反撃となります 1617429223999
メインタブ ジャック・ジャックリー Dをスリングで撃ちます 1617429261667
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位4 近距離+20 1617429290755
メインタブ ハイキック 基礎耐久上げるか 1617429299596
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=41+40+20 1617429314306
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=101) → 40 → 成功(成功度6) 1617429314307
メインタブ ジャック・ジャックリー 頭に12ダメージです。 1617429332354
メインタブ kunyatta 耐久値は結局どうなりました? スライドバーはこちらで操作しても? 1617429368358
メインタブ GM グレ耐久点を1にしました 1617429390365
メインタブ GM ストームヴァーミンDは石弾で頭を打たれ、崩れ落ちます 1617429411037
メインタブ kunyatta ありがとうございます 1617429419432
メインタブ GM グレがタップし易いように動かしました 1617429446412
メインタブ ジャック・ジャックリー (グレは部屋に下がったほうがいいかなと) 1617429449984
メインタブ ジャック・ジャックリー まだFのスリングがフリーなので 1617429458863
メインタブ グラーシュ 渡っちゃった後だからドラフト渡せない… 1617429459279
メインタブ GM グレは攻撃か離脱が選べますね。離脱はP165を参照して下さい。回避と敵の白兵武器で対抗テストです 1617429558266
メインタブ ハイキック aが怖いよー 1617429562319
メインタブ ジャック・ジャックリー ああ、そうか。優位喪失しているから・・ 1617429577212
メインタブ ジャック・ジャックリー ちょっとお待ちを 1617429579949
メインタブ GM PCへのアドバイスは出せませんが、PLにルールブックのここを読むんだとかのアドバイスは可能です 1617429627042
メインタブ GM フリーアクションで治癒のドラフトも飲めますので 1617429668585
メインタブ GM ごゆっくり 1617429671889
メインタブ ジャック・ジャックリー 持っていれば耐久ボーナスと同じ2点ですが回復できますね。 1617429700682
メインタブ ジャック・ジャックリー グレはAを倒して移動、ならいけるかなと 1617429731002
メインタブ ハイキック 薬より弾を優先した結果この有様だよ! 1617429773075
メインタブ ハイキック まあaを倒して次は部屋に逃げるか 1617429839031
メインタブ GM 攻撃と移動はどちらが先でも構わない旨、ルールに書いてあります。頑張って下さい 1617429871702
メインタブ ハイキック 窮鼠猫を噛むというからa撃破かな。今日のマスターダイスは期待出来ない。最大の敵や!! 1617430006753
メインタブ GM 確率的には、そろそろGMのダイスも外れ目に集中するでしょう。まあ流れが去った気がしますね。攻撃どうぞ 1617430116771
メインタブ グレ・トルマン やってやらーー!! 1617430224655
メインタブ ハイキック 武器を人形と盾に持ち替えてaに近接攻撃します 1617430284621
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617430343786
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=39) → 25 → 成功(成功度1) 1617430343787
メインタブ モンスターA 1d100<=45+10 長巻で受け流し 1617430357988
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=55) → 58 → 失敗(失敗度0) 1617430357989
メインタブ ハイキック 危ねー 1617430379936
メインタブ ジャック・ジャックリー お見事 1617430402011
メインタブ ジャック・ジャックリー ダメージは? 1617430442714
メインタブ GM 胴体に9点ダメージですかね。2点抜けました 1617430447486
メインタブ GM Aがグレのメイスに怯んだので、グレは優位を消費すれば、何事も無く離脱できますね。帰りを待ちましょう 1617430504030
メインタブ ハイキック 危ないので部屋に離脱します 1617430748592
メインタブ グレ・トルマン ジャック、助けてくれーー 1617430783304
メインタブ GM 射線を切るとなると、このあたりですか? 1617430831433
メインタブ ジャック・ジャックリー ですかね<射線 1617430844098
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウどうぞ 1617430883345
メインタブ ハイキック ジャックの後ろに逃げる感じなのでそこでいいです 1617430884641
メインタブ グレ・トルマン ふー 1617430899898
メインタブ GM ゴンゾウは下水において相手より低い位置、劣悪な足場のペナルティを受けて行動します 1617430925256
メインタブ ジャック・ジャックリー 移動で通路に上がってから攻撃できないわけでしょうか 1617430956976
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66-10-10 Aに斧で斬撃 1617430965600
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=46) → 56 → 失敗(失敗度1) 1617430965601
メインタブ GM 隣接していますからね。隣接してさえいなければ 1617430984983
メインタブ モンスターA 1d100<=45 長巻で受け流し 1617431014439
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=45) → 55 → 失敗(失敗度1) 1617431014440
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66-10-10 1617431034679
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=46) → 32 → 成功(成功度1) 1617431034680
メインタブ モンスターA 1d100<=45 1617431046286
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=45) → 100 → 失敗(失敗度5) 1617431046287
メインタブ ハイキック なんかゴンソウだけダイス甘くない? 1617431087440
メインタブ GM 一合目の鍔迫り合いの後の二合目、ゴンゾウの斧がストームヴァーミンの腹を横に薙いだ。Aは昏倒 1617431106913
メインタブ GM 下水移動は移動力2倍消費で移動します。水なので 1617431150613
メインタブ GM ではグラーシュの番です 1617431209844
メインタブ グラーシュ Eを斬る 1617431226759
メインタブ ハイキック まだaは倒れないか 1617431229892
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(0+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617431237264
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=41) → 26 → 成功(成功度1) 1617431237265
メインタブ モンスターE 1d100<=40+10 剣で受け流し 1617431263019
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=50) → 27 → 成功(成功度2) 1617431263020
メインタブ モンスターE キキキ! 受けたぞ! 1617431276915
メインタブ GM 次のターンで宜しいですか? 1617431332282
メインタブ グラーシュ こいつ 1617431334150
メインタブ ジャック・ジャックリー はい。 1617431350327
メインタブ ジャック・ジャックリー GM,幸運ポイントの使い方で、イニシアチィブ順を変えるというのがあるので 1617431386902
メインタブ ジャック・ジャックリー 1P使用して5T最初に攻撃します。 1617431407129
メインタブ ハイキック 敵の適切な強さとは一体なんだったんだろう。滅茶苦茶強敵じゃん 1617431421287
メインタブ モンスターE 1d100<=40+20 回り込んで来たドワーフを攻撃 1617431434290
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=60) → 87 → 失敗(失敗度2) 1617431434291
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=46 受け流し 1617431454081
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=46) → 78 → 失敗(失敗度3) 1617431454082
メインタブ ジャック・ジャックリー ああ、もう失敗したならそれでいいです。取り下げます。 1617431460629
メインタブ GM いえ、ジャックからで良いですよ 1617431479648
メインタブ ジャック・ジャックリー ではEを攻撃して優位を消します。 1617431489156
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位5、近距離+20でEを射撃します 1617431513876
メインタブ GM どうぞ 1617431533336
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=41+50+20 1617431534756
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=111) → 22 → 成功(成功度8) 1617431534757
メインタブ ジャック・ジャックリー クリティカルですね 1617431547923
メインタブ GM クリティカル効果も決めて下さい 1617431548911
メインタブ ハイキック おお! 1617431556962
メインタブ ジャック・ジャックリー 命中部位を再ロールします 1617431563891
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617431569859
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 43 1617431569860
メインタブ GM Eが生きていたら、ゴンゾウへのダメージ処理を行います 1617431571111
メインタブ ジャック・ジャックリー 右腕に命中 クリティカル表ロール 1617431615570
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617431618594
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 57 1617431618595
メインタブ ジャック・ジャックリー 靭帯断裂で+3ダメージ。右手に持っていたものをおとして筋断裂(重度)になります。 1617431666929
メインタブ ジャック・ジャックリー 通常ダメージが14+クリティカル3ダメージです 1617431692480
メインタブ グラーシュ やった 1617431739258
メインタブ GM ではスリングの石弾がアサシンの右腕を捕らえた。それは右腕をはた目にもわかる位に破壊した。アサシンはショックでパタリと倒れた 1617431767956
メインタブ ハイキック やったか!? 1617431782860
メインタブ GM やりましたね 1617431788644
メインタブ ジャック・ジャックリー 「なんとか流れが向いてきたか?」 1617431816509
メインタブ kunyatta やっ鷹禁止 1617431819134
メインタブ ハイキック fは逃げたりしないのね 1617431839581
メインタブ GM Fの行動を考えますね。スケイブンは士気が低く、知能が高いのが特徴なので、どう動くのがそれらしいかなと 1617431941474
メインタブ GM どうもスケイブン。エンパイア首都地下に、二十万鼠近い人口を抱えている強種族っぽく。少し考えさせて下さい 1617431996257
メインタブ kunyatta ねずみ男のように 1617432006103
メインタブ ハイキック 仲間?これだけやられてもくる辺り知能は低いか 1617432025069
メインタブ ジャック・ジャックリー 首都の地下に首都の総人口の2倍の敵性種族を抱えているエンパイア・・・ 1617432054937
メインタブ GM 決めました。スケイブンアサシンは尻尾を巻いて逃げ出します 1617432077592
メインタブ ハイキック ボスがいればそこに行くんでしょう? 1617432084918
メインタブ ハイキック あれ?マジでボスいるのかも? 1617432135270
メインタブ ジャック・ジャックリー このまま追うかどうか 1617432169798
メインタブ GM 次にグレですがが。追撃しますか? 幸運旅団はドワーフが居るので、追いつくならばゴンゾウを切り離す必要があります 1617432196511
メインタブ ジャック・ジャックリー 逃げの伊っての相手にゴンゾウは追いつけない。 1617432205109
メインタブ ジャック・ジャックリー 位置的にジャック、グレも1~2ターン遅れ。この戦闘はここまでですね。 1617432229605
メインタブ GM ではリーダ判断で追撃を中止。で処理しますね 1617432265605
メインタブ ジャック・ジャックリー 皆異論は? 1617432291268
メインタブ グレ・トルマン ムリムリ。足も調子悪いしな 1617432299423
メインタブ グレ・トルマン 一息入れさせてくれや 1617432345696
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュ、感染症判定をどうぞ 1617432377858
メインタブ グラーシュ 1d100<=37+(2-0)*10 💪肉体抵抗 1617432384251
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=57) → 41 → 成功(成功度1) 1617432384252
メインタブ GM 肉体抵抗は簡単+40で良いです 1617432406160
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウは今のうち服を乾かして回復を。 1617432420129
メインタブ ジャック・ジャックリー グレは癒しのドラフトをもっていますか? 1617432435073
メインタブ グラーシュ 耐えた 1617432447938
メインタブ グレ・トルマン そんなものないよ 1617432464273
メインタブ GM グレの肉体抵抗テストの準備をして下さい>グラ 1617432476549
メインタブ ジャック・ジャックリー ジャックのを譲ります。まずこれで2点回復 1617432487519
メインタブ GM 癒しのドラフトと治療で回復を試みましょう 1617432493742
メインタブ kunyatta +40しました 1617432501211
メインタブ GM ではグレはテストをして下さい 1617432527642
メインタブ グレ・トルマン ありがとうよ。後で返すぜ 1617432545750
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=6+38+(0-0)*10 🩹治療 1617432578696
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=44) → 49 → 失敗(失敗度0) 1617432578697
メインタブ GM ゴンゾウはグレの治療に惜しくも失敗 1617432593612
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウの治療は支援が2人います 1617432594077
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=29+(4-0)*10 💪肉体抵抗 1617432598915
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=69) → 33 → 成功(成功度3) 1617432598916
メインタブ ジャック・ジャックリー ちょっと治療待ちましょう 1617432602445
メインタブ GM では治療に成功。2点回復 1617432614177
メインタブ GM ゴンゾウは追加で癒しのドラフトをグレに飲ませます。2点回復 1617432640593
メインタブ グレ・トルマン ふーようやく一息つけたぜ 1617432654831
メインタブ ジャック・ジャックリー いや、グラーシュの祝福・奇跡で知力ブースとすればもっといける可能性があるかと思いまして 1617432667804
メインタブ GM グラーシュは治療を自身で行って下さい。支援2名 1617432677208
メインタブ グラーシュ +20? 1617432781509
メインタブ グラーシュ 1d100<=37+(2-0)*10 🩹治療 1617432801120
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=57) → 46 → 成功(成功度1) 1617432801121
メインタブ GM 1点回復ですね。ゴンゾウが治癒のドラフトを1本分けます 1617432882685
メインタブ グラーシュ 1点あふれてしまいました 1617432919059
メインタブ GM ゴンゾウは更にグレに治癒のドラフトを1本手渡します 1617432940469
メインタブ ゴンゾウ 「人間とドワーフじゃあ体の作りが違う。もう一本は持っておくんじゃ」 1617432977092
メインタブ 敗北者 治療の耐久回復量はSL+知力ボーナスなのでもう少し直るかと 1617432979461
メインタブ GM おお。最初のゴンゾウの治癒も知力ボーナス足し忘れました 1617433008379
メインタブ GM グレも全快ですね 1617433028924
メインタブ kunyatta ああ、じゃあドラフト要らなかった 1617433029880
メインタブ GM ドラフトは消費しなかったことで 1617433045971
メインタブ グレ・トルマン 攻撃優先したのはいかんかった。今まで薬に頼ってなかったからなー 1617433079066
メインタブ ジャック・ジャックリー 全回復までいけたのはよかった。ゴンゾウのドラフト準備に感謝を。 1617433080227
メインタブ ジャック・ジャックリー 今回の戦闘はグレのラッパ銃射撃時の位置取りの悪さが最大のマイナスポイント 1617433106019
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウがルートを塞がれていなければグレが直接攻撃を受けることもなかったのでそこは反省を。 1617433147586
メインタブ ジャック・ジャックリー では進みましょう。 1617433157025
メインタブ GM では体を温め、治療を施し、あなた達は体勢を立て直しました。先に進みます 1617433234760
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、有毒ガスのマークで警戒してたのですが、そこはチェック無しで通れましたか 1617433270518
メインタブ グレ・トルマン 部屋の入口から余り離れたくなかったのが裏目に出たか 1617433288448
メインタブ GM 壁が崩れ穴が開いている先を進んで来ました。壁の穴の手前はヘドロと汚物がつまってしまっており、酷い悪臭です 1617433301247
メインタブ ジャック・ジャックリー 入り口の下側なら射撃も届いて移動ルートも阻害しなかったのですが・・・ 1617433327933
メインタブ GM ここは壁の中を掘り進んでかのようです。ゴンゾウの目の前には階段と、うず高く積まれた人骨が…… 1617433348175
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、しまった。 1617433367149
メインタブ ジャック・ジャックリー 前の部屋を調べてなかった・・・ 1617433385373
メインタブ ジャック・ジャックリー すいません。この部屋と、あと戻って前の部屋の調査をさせてもらっていいですか?<GM 1617433427036
メインタブ ジャック・ジャックリー スケイブンがこちらに分かる物証を残しているとは限らないですが 1617433445371
メインタブ GM 良いですよ。駒を戻すマス目を教えて下さい 1617433461357
メインタブ グラーシュ どっちを先に? 1617433471850
メインタブ GM というより罠は無いので、駒を動かして下さい>リーダ 1617433483173
メインタブ ジャック・ジャックリー まずこの敵のねぐらを。次に今入る一番右の部屋を調べましょう 1617433520970
メインタブ ジャック・ジャックリー ふと思ったのですが。 1617433546761
メインタブ ジャック・ジャックリー こういう能動的な調査は、1人の調査を3人で支援する手もあるのでは。 1617433606681
メインタブ ジャック・ジャックリー そこは自分で振りたいという人、挙手 1617433629048
メインタブ GM そうですね。ルールブックにも支援して、それでも失敗を受けた知覚テストがありました 1617433637323
メインタブ ジャック・ジャックリー まあ一人でふって絶対失敗のパターンもあるので。皆で振るのもありです 1617433691894
メインタブ グレ・トルマン 探しものぐらい役に立たないと、な 1617433693542
メインタブ グラーシュ 機転が28なグラは論外なのです 1617433711676
メインタブ グレ・トルマン じゃオレが探すか 1617433725320
メインタブ ジャック・ジャックリー ではグラーシュは、特段振りたいケースでなければジャックを支援してもらっていいですか<能動的調査 1617433747193
メインタブ GM そも知覚技能が無いと支援できませんしね 1617433755722
メインタブ ジャック・ジャックリー 知覚は基本技能なので支援いけるのでは 1617433802340
メインタブ kunyatta 基本技能だから成長0でも使えると思ってた 1617433842329
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、基本でも1回以上成長要だ 1617433867858
メインタブ ジャック・ジャックリー この中で知覚を1回以上成長させてる人、挙手 ノ 1617433893618
メインタブ GM 支援はP155 1617433896855
メインタブ kunyatta 一応5点振ってはいるけども 1617433913649
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュは可能、と 1617433928737
メインタブ グレ・トルマン 上げてなにねぇ 1617433942076
メインタブ ジャック・ジャックリー グレは不可、ゴンゾウは? 1617433953109
メインタブ グレ・トルマン あっ異能で上がっていた 1617434000786
メインタブ GM ゴンゾウは知覚成長なし。基本的に治癒等以外は戦力外として下さい 1617434003942
メインタブ GM 異能で上がっても、スキル上昇なしだと支援不可で 1617434024750
メインタブ グレ・トルマン 間違った知力だった 1617434052713
メインタブ ジャック・ジャックリー では、グラーシュ、今回の2部屋の調査は支援してもらっていいですか? 1617434069950
メインタブ グラーシュ ok 1617434088868
メインタブ ジャック・ジャックリー ではGM,それぞれの部屋での難易度をお願いします。 1617434112733
メインタブ GM この部屋は特に目ぼしいものなし 1617434193363
メインタブ ジャック・ジャックリー 残念 1617434205259
メインタブ GM この部屋は<普通>+20の知覚テストをしてみて下さい 1617434248035
メインタブ ジャック・ジャックリー 了解です。 1617434274378
メインタブ ジャック・ジャックリー +20+支援10 1617434281018
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=58+20+10 1617434296313
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=88) → 80 → 成功(成功度0) 1617434296314
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=41+(0-0)*10 👁️知覚 1617434298484
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=41) → 85 → 失敗(失敗度4) 1617434298485
メインタブ ジャック・ジャックリー んんんんんん 1617434308825
メインタブ ジャック・ジャックリー 支援なしだったら失敗だったのでありがとうございます<グラーシュ 1617434328265
メインタブ GM グラーシュは支援できるのか 1617434339617
メインタブ ジャック・ジャックリー 5点成長させてるそうです 1617434352328
メインタブ グレ・トルマン なんもないというか調べたくない部屋だな(人骨あるし 1617434354884
メインタブ グラーシュ 行方不明者かも知れない 1617434373423
メインタブ GM 私が乱数で何が見つかったかを振ります。1d10します 1617434378921
メインタブ グラーシュ 南無南無 1617434392555
メインタブ GM 1d10 1617434397465
メインタブ <BCDice:GM> Warhammer : (1D10) → 3 1617434397466
メインタブ グレ・トルマン 人骨調べるのか 1617434406986
メインタブ GM 部屋の隅々まで探索する事で、銀貨が合計10枚手に入りました。人骨や腐肉も調べることになりますね 1617434446528
メインタブ kunyatta カリッ…この食感は…! 1617434453221
メインタブ ジャック・ジャックリー このあたりだとまだ消えた積荷の手がかりはないか・・ 1617434489109
メインタブ GM falloutみがありますね>グラ 1617434511095
メインタブ ジャック・ジャックリー では、不衛生を我慢して先に進もうと思いますが、この階でやり残したことはないですか?<ALL 1617434581652
メインタブ グレ・トルマン その銀貨は供養費だな 1617434587839
メインタブ GM ではこの後、どうしましょう? 1617434592982
メインタブ グレ・トルマン 下に潜る? 1617434615294
メインタブ グレ・トルマン この階はなし 1617434642585
メインタブ kunyatta くぐったら何かしらのステータスが付きそう 1617434723869
メインタブ ジャック・ジャックリー 不敬で申し訳ないが、階段周辺で通行の邪魔の人骨は横にのけていきましょう 1617434726928
メインタブ グラーシュ それなりに積み直しておこう 1617434752320
メインタブ ジャック・ジャックリー 「モールよ、この方々の魂に安らかな眠りを与えたまえ」 1617434767247
メインタブ ジャック・ジャックリー では先にすすみます<GM 1617434826319
メインタブ ハイキック 階段なのか坂なのか 1617434915917
メインタブ GM ではあなた達は階段を降りて行きます。階段と言っても土を掘った様な階段です。 1617434935857
メインタブ ハイキック じゃ新規作成した神殿かな 1617434962172
メインタブ ハイキック 厭な予感しかない 1617434993429
メインタブ GM 今、マスキングするので待って下さい 1617435062208
メインタブ ハイキック あら思ったよりも立派じない 1617435093698
メインタブ グレ・トルマン こりゃ廃棄されたか下水道 1617435189995
メインタブ GM こんな感じです 1617435207662
メインタブ ジャック・ジャックリー ⑤の部屋には動くものはないですか? 1617435246780
メインタブ GM 下水から、何やら人工的な建造物の内部に出て来ました。随分と雰囲気が違います 1617435250901
メインタブ グレ・トルマン か建築途中で辞めて埋めたのだな 1617435253328
メインタブ GM 少しお待ちください 1617435270685
メインタブ GM ⑤には特筆すべきことはないです 1617435305124
メインタブ ハイキック 上の下水道との雰囲気の違いは分かりますか? 1617435313228
メインタブ ジャック・ジャックリー ⑤の部屋を調べたいですが、右隣の部屋になにかいたらその音で気付かれたくないので、先にそちらをクリアにしましょう。 1617435374467
メインタブ GM グラーシュには、どうも宗教的な墳墓に思えてなりません 1617435391835
メインタブ ジャック・ジャックリー ただ、アサシンを逃がしたので警戒態勢を取られている想定でいかないとですが、 1617435415314
メインタブ グラーシュ どの宗教かはわからない? 1617435420519
メインタブ ハイキック 墳墓の上に下水道を作ったのか 1617435459377
メインタブ GM アウェイ感があるので、ヴェレナ神ではない模様。渾沌の4大神でもないと思います>グラ 1617435478202
メインタブ グラーシュ あらま>混沌でもない 1617435503801
メインタブ ジャック・ジャックリー 扉の奥で何か聞こえないか聞き耳をたてます<GM 1617435558239
メインタブ グラーシュ 「よくわからないけどなんか宗教的な感じがする」 1617435587322
メインタブ GM 聞き耳は知覚ですね。支援は無理です 1617435620296
メインタブ グレ・トルマン 坊さんの宗派の墓とか? 1617435644229
メインタブ ジャック・ジャックリー 了解です。 1617435647197
メインタブ GM 扉が厚いので、<手強い>+0知覚テストにします 1617435652447
メインタブ ジャック・ジャックリー 耳をすまします 1617435660173
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=58 1617435669933
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=58) → 61 → 失敗(失敗度0) 1617435669934
メインタブ ジャック・ジャックリー んんんんん 1617435675341
メインタブ グラーシュ 「うちでもないし混沌でもない」 1617435677773
メインタブ GM ジャックは「何か良く分からん」という手応えです 1617435722231
メインタブ ジャック・ジャックリー 皆聞いてみてほしい 1617435730669
メインタブ グラーシュ 1d100<=33+(0-0)*10 👁️知覚 1617435739092
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=33) → 75 → 失敗(失敗度4) 1617435739093
メインタブ グラーシュ 何も聞こえないぞ? 1617435751794
メインタブ GM グラーシュは、「シーンとしている」という手応えです 1617435762350
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=41+(0-0)*10 👁️知覚 1617435794644
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=41) → 100 → 失敗(失敗度5) 1617435794645
メインタブ kunyatta このシーンはシーンとしている 1617435799369
メインタブ ジャック・ジャックリー なに も きこえない 1617435817402
メインタブ グレ・トルマン なんも聞こえない。保証するぜ 1617435834009
メインタブ GM グレには「大丈夫。安全は確保されている」という確信めいた手ごたえを感じます 1617435857717
メインタブ ハイキック 戦闘で出なくてよかった 1617435872054
メインタブ ハイキック 今日はダイス目が悪い。やはりアルコールしかないか 1617435921213
メインタブ ジャック・ジャックリー 対処は2案。 1617435922919
メインタブ ジャック・ジャックリー 奥に敵がいる想定で。 1617435940935
メインタブ ジャック・ジャックリー 扉を開けて ①突入 ②こちらの部屋で待機し、敵が迎撃に出てくるのを待つ 1617435985926
メインタブ グレ・トルマン おいおいリーダーは臆病だな。なにもないって(自信満々 1617435993191
メインタブ kunyatta 扉を開けたらずかさず火炎瓶を投げ込む 1617436013515
メインタブ ジャック・ジャックリー 焼夷弾は市販で金貨1枚なので赤字に<焼き討ち 1617436044166
メインタブ ジャック・ジャックリー 火炎瓶は多分冒険外活動で「発明」をしないといけないのでは? 1617436074053
メインタブ GM 火炎瓶なんて便利アイテムが? 1617436084957
メインタブ GM 焼夷弾や爆弾はありますね。金満傭兵は、部屋に爆発物を投げ込んで、「クリア!」と叫ぶ戦術がありですか 1617436160576
メインタブ グラーシュ 一番硬いのを前に突入かな 1617436162038
メインタブ kunyatta お金に困らなくなったらやりたい戦術…なのか 1617436217206
メインタブ ジャック・ジャックリー あれ、使うのに「遠隔攻撃:技師用武器類」いるので結構難易度高いです<焼夷弾や爆弾 1617436230001
メインタブ GM この世界では擲弾兵は文字通りインテリエリート職種ですね 1617436295063
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュ、それはゴンゾウを先頭に、ですか?<一番硬いのを前に突入 1617436331727
メインタブ GM 因みに公式シナリオを読むと、エンパイア首都で巨人連隊が編成中だったので。恐らく巨人連隊が擲弾兵なのかなと 1617436357942
メインタブ kunyatta 恐ろしい 1617436391093
メインタブ ジャック・ジャックリー 史実の巨人連隊はムダの代名詞だけど、大柄サイズの巨漢ばかりあつめると歩兵だけど敵の大柄サイズに恐怖しなくなるのでWH的には有効?<巨人連隊 1617436437661
メインタブ GM 2メートルだと、オウガやトロールと同じ大柄サイズで処理は無理ぽだと思います 1617436477660
メインタブ グラーシュ 私も多少鎧着ているから前に出られる 1617436501874
メインタブ ジャック・ジャックリー それで、グラーシュの意見は?<グラーシュ、それはゴンゾウを先頭に、ですか?<一番硬いのを前に突入 1617436570026
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、行き違い 1617436580857
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウに限らずAPが高いメンバーを前に、ですか 1617436599452
メインタブ ジャック・ジャックリー 全員APの報告。ジャック:全身レザー+胴体だけメイル+盾でAP3~5 1617436668328
メインタブ GM このPTは良くも悪くもドワーフがいるので、固いドワーフを前面に出して戦列を組むか。高い機転で機動戦闘を挑むか、の二択ですね 1617436679762
メインタブ グラーシュ 強行してでも見に行かなければわからんのだろう? 1617436686535
メインタブ ジャック・ジャックリー 行動順後にできないのがつらい 1617436701447
メインタブ グラーシュ 最大が胴体の3 1617436729352
メインタブ GM ゴンゾウはAP1です。知性派のスレイヤーなので、重装備しています。スレイヤーは下手するとパンツのみですね 1617436740649
メインタブ ジャック・ジャックリー グレは? 1617436754253
メインタブ グレ・トルマン そこまでリーダーが言うなら扉開けた瞬間に弾をぶつこむか? 1617436904021
メインタブ ジャック・ジャックリー いやAPの確認 1617436913938
メインタブ ジャック・ジャックリー ただ、現時点では、AP面で明確にタンク、といえる装備の人いませんね。 1617436948082
メインタブ グレ・トルマン 5ね 1617436958713
メインタブ ジャック・ジャックリー メイルを着てる箇所は?<5 1617436982193
メインタブ GM AP5は、ケイオスアーマーに匹敵しますよ。 1617437014229
メインタブ グレ・トルマン 胴体が2 1617437021538
メインタブ グレ・トルマン 残り1 1617437052475
メインタブ グレ・トルマン 合わせて5だ 1617437073990
メインタブ GM 因みにゴンゾウは頑強ボーナス5なので、人間の金属鎧並みの堅さですね。参考にして下さい>リーダ 1617437078276
メインタブ グラーシュ 裸に鎧が負けている 1617437117633
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウ以外は大体同じと 1617437125774
メインタブ グレ・トルマン そりゃあ鎧関係高いし 1617437168220
メインタブ ジャック・ジャックリー ②案で敵がこちらに動くとも限らないし、①案でゴンゾウ先頭に、ジャックとグレは1Tを捨てて突入しますか。 1617437204604
メインタブ ジャック・ジャックリー 異論は?<ALL 1617437211372
メインタブ グラーシュ 私も同行しよう 1617437245292
メインタブ GM 異論なし 1617437258106
メインタブ グレ・トルマン 敵の装備品は下手すりゃこちらよりも悪いしな 1617437258542
メインタブ GM では再開したらゴンゾウとグラがエントリーする感じですね 1617437306985
メインタブ ジャック・ジャックリー ではランタンをゴンゾウに持ってももらって、突入したらフリーで床において貰い光源の確保を(床に置く、と武器の持ちかえを同時にできないと1Tは2回こうげきできないですが) 1617437332698
メインタブ グレ・トルマン なんもないと思うがな。ゴンゾウ突撃でいいぜ 1617437333064
メインタブ kunyatta グラーシュ院… 1617437342281
メインタブ ジャック・ジャックリー はい、そのように<再開したらゴンゾウとグラがエントリー 1617437352297
メインタブ ハイキック わかっていた 1617437363785
メインタブ グレ・トルマン 突撃ならいつもの撲殺人形を構えます 1617437420431
メインタブ ジャック・ジャックリー では、1T目はゴンゾウ、グラーシュの順で突入、2T目からジャック、グレが突入、とします<GM 1617451731328
メインタブ GM 隣室に生物っぽい存在が居たら、問答無用で攻撃ですか? 1617451879973
メインタブ グラーシュ いや、様子を見るために硬い人を選んだんで 1617451920051
メインタブ グラーシュ 即攻撃なら人選は違っていたと思います 1617451943827
メインタブ ジャック・ジャックリー スケイブンだったら問答無用です。武装していたらサーチ&デストロイ 1617451945339
メインタブ GM どんな感じでエントリーしましょう? 武装していたら突撃をして良し? 敵では無かったら「ゴメン!」で済ます感じで? 1617451995555
メインタブ ジャック・ジャックリー 武装していたら突撃してよし、だとジャックは考えますが、異論はありますか?<ALL 1617452043576
メインタブ GM ゴンゾウは棄権するので、残りの人員で決めて下さい 1617452065218
メインタブ ジャック・ジャックリー ・・・メタいこというとマスターがここまで確認される時点で100%敵とは限らないかもですね。 1617452100072
メインタブ kunyatta メタ発言なんですけど、マスターが問答無用を進めてくる辺りでなんかあるんじゃないかと 1617452104548
メインタブ kunyatta かぶった 1617452130768
メインタブ ハイキック ごめんなさい、謝る勇気 1617452167649
メインタブ ジャック・ジャックリー スケイブンだったら問答無用←問題ないと思います。人間だったら一旦攻撃はやめて会話する、でどうでしょう。 1617452175829
メインタブ GM ゴンゾウはスレイヤーにしては知性派なので普通にエントリーしようかと思ったのですが、さっきのサーチアンドデストロイ発言で念の為に確認しようかと 1617452218392
メインタブ GM スレイヤーの突撃は常人だと致命傷になるので 1617452240616
メインタブ ハイキック うーん飛び込んだ瞬間に人間と判別出来るかな? 1617452259888
メインタブ GM テキストだと皆の顔色が分からないので、「突入」の定義が分からないのですよ 1617452287432
メインタブ ジャック・ジャックリー 人間に限らず、人間エルフドワーフハーフリングにしておきましょう。 1617452300803
メインタブ ハイキック 少なくとも今の自分は出来ないや 1617452301253
メインタブ ハイキック ボスの言う通りサーチアンドデストロイです 1617452339694
メインタブ グラーシュ ごめんなさいというか、武装して入ってくるのはそこはしょうがないよねという事で。攻撃したらまずいと判断したら構えを降ろして話を聞く体制に 1617452341700
メインタブ ジャック・ジャックリー 異論ないですか?ないなら決定とします 1617452352131
メインタブ ジャック・ジャックリー あと当然自衛はありで。 1617452367234
メインタブ GM こうさせて下さい。ゴンゾウが可能な限り前進するので、後続のグラーシュが突撃するかどうかで。 1617452407134
メインタブ ゴンゾウ では進むぞい 1617452422974
メインタブ ハイキック こりゃゴンゾウは囮ね 1617452452902
メインタブ GM こんな室内です。今ユニットを置きます 1617452469797
メインタブ ハイキック ユニット? 1617452497630
メインタブ kunyatta やばそうなのがいる 1617452509200
メインタブ ハイキック アカンパターンや!! 1617452518318
メインタブ ジャック・ジャックリー 後退!後たーい! 1617452564573
メインタブ グラーシュ ゴンゾウの袖引っ張って後退 1617452569546
メインタブ ジャック・ジャックリー ②案にすべきだったか 1617452579565
メインタブ グレ・トルマン ボスだけ安全確保かよ!!(遠距離だから仕方ないけど 1617452596122
メインタブ kunyatta 入らなければわからなかった 1617452622160
メインタブ GM では室内の情景を説明します。少し長いですが、待っていてください。グラーシュは分かります。ここはシグマー教の墳墓です。 1617452687106
メインタブ GM しかしシグマーのシンボルは破壊されています 1617452727081
メインタブ GM ゴンゾウはボスの設定したif文の条件に微妙に適合しない為、停止します。武装した人間とスケイブンアサシンが居ます 1617452774545
メインタブ グラーシュ あとで説明しよう。今はやばい 1617452796279
メインタブ GM あれです。グラーシュの手番はまだです。走馬灯のように時間が引き伸ばされて観察したと思って下さい。 1617452829256
メインタブ ハイキック それはJOJOで出てくる死亡フラグなんですけど 1617452899434
メインタブ グラーシュ なんでねず公とつるんでるんだ!? 1617452915390
メインタブ GM 前衛は厚手の鎧に斧と盾。後衛は投げ槍と長槍。無慈悲なボリスは大鎧と盾を持っています。アサシンはスリング装備。 1617452917055
メインタブ GM メタいですが、PLとしてどうしましょう? 1617452986902
メインタブ ジャック・ジャックリー 相手の行動順は? 1617453011227
メインタブ GM 相手の前衛は盾を構えて戦列を維持。無言です。 1617453042629
メインタブ ハイキック 話し合い出来そうな感じしますか? 1617453047903
メインタブ ハイキック 雰囲気ね 1617453071891
メインタブ GM グラーシュのネズ公とつるんでいるんだ発言。RPとして良い行動なので、相手も喋ってよいですかね? 1617453084621
メインタブ ジャック・ジャックリー 向こうから攻撃しかけてきていないなら後退を。 1617453095715
メインタブ ハイキック 話し合い大事 1617453120746
メインタブ kunyatta どうみても「先生方、やっちゃってください」 1617453130708
メインタブ グラーシュ 聞きはする 1617453182139
メインタブ ジャック・ジャックリー 「我々は幸運旅団。上の下水道で行方不明になった者たちを探しにきた。御身らと敵対するつもりはない!」 1617453201200
メインタブ ジャック・ジャックリー と叫ぶ、は今のラウンドでフリーでできますか?<GM 1617453224128
メインタブ ジャック・ジャックリー できなければグラーシュに第一声を任せることに。 1617453259375
メインタブ ハイキック ボスそれは悪手や 1617453273266
メインタブ GM リーダの発言を拾いましょう。大丈夫。 1617453284645
メインタブ 無慈悲なボリス 「幸運旅団? そりゃあ、山羊とかお前ら蛇がしくじった相手じゃないのか?」 1617453353345
メインタブ グラーシュ ねず公の「お友達」を睨みつけながらゴンゾウ引っ張ってる 1617453359273
メインタブ ジャック・ジャックリー 中立の立場の可能性もあるので見極めないと。 1617453394396
メインタブ kunyatta 蛇… 1617453401291
メインタブ kunyatta ネズミなのにへび… 1617453419984
メインタブ モンスターE 「はい、小隊長。甘く見た兄弟達が相当に痛い目をみていますね」 1617453447128
メインタブ 無慈悲なボリス 「敵の敵は味方だから。俺たち、つい最近からネズミ君達とは仲良くし始めたんだわ」 1617453528751
メインタブ ジャック・ジャックリー よし100%敵確定 1617453550985
メインタブ ジャック・ジャックリー にしても意外としゃべってくれるな 1617453573353
メインタブ 無慈悲なボリス 「で、コイツラ手強いの? 戦争向きじゃないお前らが弱いんじゃなくて?」 1617453605726
メインタブ グラーシュ (けもの同士だから仲良しってか) 1617453635997
メインタブ ハイキック もう帰っていいかな? 1617453655066
メインタブ モンスターE 「勘弁して下さい」 1617453656365
メインタブ kunyatta 仲良し(フレンズ) 1617453666316
メインタブ GM ケダモノフレンズ 1617453675924
メインタブ モンスターF キーキー(先生やっちゃってください) 1617453721372
メインタブ ハイキック そんなフレンズだったら課金しないよ! 1617453724478
メインタブ GM 前衛の戦士達は頭目格の男の発言にゲラゲラと笑い出します。この前衛はメタ発言で言うと所謂バイキングの様な格好で、今までの敵とは趣が違います 1617453836834
メインタブ ジャック・ジャックリー ノーシャとか北方系の出身かな 1617453867538
メインタブ ハイキック あれ?この配置だとリーダーは敵が視認出来ないから何も分からない? 1617453905343
メインタブ ジャック・ジャックリー 壁から顔だけ出しながら叫んだ感じかと。 1617453936705
メインタブ ジャック・ジャックリー この会話で1T目終わった感じですか 1617453950833
メインタブ ジャック・ジャックリー GM? 1617453954864
メインタブ GM 敵リーダーからはグラーシュとゴンゾウが見えていますね。モヒカンと司祭の組み合わせですからねえ。そりゃあ辺境で何組もいる訳が無い 1617453956432
メインタブ kunyatta 一番癖の強い人選だったか 1617454002776
メインタブ 無慈悲なボリス 「ここまで来て、はいサヨウナラとはいかんだろうよ。大人しく兄弟達の仇を討たれてくれ」 1617454048392
メインタブ ハイキック 顔は大事だったか 1617454058484
メインタブ GM メタ発言ですが。スケイブンを逃さず、モヒカンが先頭じゃなければ騙し討ちできたんですかね? 1617454097983
メインタブ ジャック・ジャックリー そこは不確定すぎますね<不意打ちできた可能性 1617454140844
メインタブ ハイキック 殺気隠せるかどうかかと? 1617454154915
メインタブ ハイキック 友好的な自分だったら話し合いで済んだかも? 1617454203243
メインタブ GM 相手が戦闘をする気なので、特に何もなければ戦闘になります 1617454214613
メインタブ ジャック・ジャックリー 戦闘はいいとして行動順はどうでしょう? 1617454264058
メインタブ GM 今から敵の機転を入力しますね 1617454277116
メインタブ ハイキック 見逃してくれないのね。誰だ馬鹿正直にパーティーの名前を宣言したのは! 1617454301415
メインタブ グラーシュ ゴンゾウ引っ張ってる間は何も準備できないだろう 1617454332493
メインタブ ジャック・ジャックリー お陰で敵がべらべら情報をしゃべってくれたじゃないですか 1617454336377
メインタブ ジャック・ジャックリー ・・・ゴンゾウとグラーシュ、幸運Pまだありますよね。 1617454410999
メインタブ グラーシュ あと2点 1617454431704
メインタブ GM ゴンゾウは幸運2.満タンですね 1617454453483
メインタブ ジャック・ジャックリー 交戦状態になって動けなくなる前に、1P消費による行動順前倒しで後退してきませんか 1617454460134
メインタブ グラーシュ そういうのもあるのか 1617454481205
メインタブ ハイキック リーダー、一番後ろで叫んでいるだけじゃん!こういう時って遠距離攻撃優先のリーダーって難しいね 1617454496511
メインタブ GM 後退は相手の機会攻撃を誘発するかと。優位が互角なので。しかもスレイヤーが後退はあり得ませんね。申し訳ない 1617454504073
メインタブ グラーシュ あー 1617454523334
メインタブ ジャック・ジャックリー まだ相手を攻撃しての「交戦状態」が発生していないので、移動はフリー誘発しないのでは。 1617454549428
メインタブ kunyatta 最初から人選誤っていたんだ… 1617454559918
メインタブ GM スレイヤー、ルールブックだと相手が上級アンデッドでもグレーターデーモンでも逃げませんからね 1617454569112
メインタブ ジャック・ジャックリー 今ターン頭の状態ですか? 1617454614083
メインタブ kunyatta これはルールの問題じゃなくてゴンゾウの生き様の問題だ 1617454639314
メインタブ GM 問題が無ければ、アサシンからの攻撃になります 1617454650368
メインタブ ジャック・ジャックリー ゴンゾウが後退しないなら遣り合うほかなし 1617454672081
メインタブ GM まあスレイヤーは強力なキャリアの分、死に易いので止む無し 1617454675974
メインタブ kunyatta これ、ゴンゾウで前が塞がれてるけど斜めに飛び出せると考えていいですか? 1617454713265
メインタブ GM これはPC視点だと、いつ火ぶたが切られるか分からないにらみ合いだと思って下さい。グレが文字通りの火ぶたをきりそうですが 1617454717678
メインタブ GM グラーシュは前に出れます。隘路ではないので。コマが2つ並ぶと通り抜け不可でお願いします(他ゲームで気に入ったハウスルール 1617454762934
メインタブ グレ・トルマン え? 1617454775638
メインタブ GM 後、敵は追い越し不可で 1617454814285
メインタブ kunyatta つまり、グラーシュが前に出ると通り抜け不可の条件になる? 1617454819670
メインタブ ジャック・ジャックリー え?とういのはなんですか?<グレ 1617454831182
メインタブ GM バトルブラザーズで気に入ったルールなので説明します 1617454867732
メインタブ GM この場合はDは西に通り抜け不可 1617454894852
メインタブ グレ・トルマン いや火ぶた切るのが自分と聞いたら驚くかと 1617454907329
メインタブ GM この場合はDは西に通り抜け可 1617454913452
メインタブ ジャック・ジャックリー ああ、そちらですか 1617454927740
メインタブ GM 火ぶたを切るの語源は、昔の黒色火薬銃の火ぶたですから 1617454939715
メインタブ グレ・トルマン ゴンゾウ突撃かと。思わっていたので 1617454948408
メインタブ kunyatta なるほど。逆に早くグラが部屋に入らないと後が前に出れない 1617454972412
メインタブ GM ゴンゾウはこの場で動けば離脱扱いでバッサリです 1617454993987
メインタブ GM このハウスルールは突然言われたに等しいので、グラーシュはここに立つのもOKです 1617455030786
メインタブ GM GMが卑怯すぎるので 1617455037585
メインタブ kunyatta あー。機転一番遅いから 1617455071941
メインタブ GM まず、グラの立ち位置を決めて下さい。ゴンゾウを引っ張ろうとしていたので、下がっているのも不自然ではありません 1617455076001
メインタブ GM その後に戦闘に入りましょう 1617455091881
メインタブ ジャック・ジャックリー P159だと、敵に近接攻撃をかけたか、敵から近接攻撃をうけた場合に、君は「交戦中」とみなされる、あるので、まだだれも交戦中ではないです 1617455110872
メインタブ kunyatta この位置なら機転順にジャックもグレも通り抜けできますね 1617455135136
メインタブ ハイキック 戦力差は彼方が上か 1617455216649
メインタブ GM 後だしで通行止めは卑怯すぎるので、そうして下さい>グラ 1617455218415
メインタブ kunyatta グラの位置が決まったら開始ですかね 1617455222281
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュがいるとジャック、グレは前にでられませんね<コマが2つ並ぶと通り抜け不可 1617455224726
メインタブ GM 1マス空いたので、通行可能です 1617455260527
メインタブ ジャック・ジャックリー ああ、後ろに 1617455277365
メインタブ GM 後、質問はありますか? 1617455283670
メインタブ kunyatta というかここに決めていいかと 1617455286557
メインタブ GM あ、グレはしっかりマス目に収まって下さい。少し中間すぎるので 1617455372478
メインタブ kunyatta グレ、そこに置いたらだめだよ 1617455414907
メインタブ GM いや、グレは2-9か2-10の位置では? 1617455443308
メインタブ GM こんな感じだったので 1617455468836
メインタブ kunyatta というか何故急に移動を? 1617455486201
メインタブ GM グレがマス目に収まったら戦闘開始です 1617455487964
メインタブ ハイキック すいません。位置分からなくなって 1617455522088
メインタブ GM では2-10スタートにしましょう 1617455571795
メインタブ ハイキック お願いします 1617455583490
メインタブ ジャック・ジャックリー では開始しましょう 1617455618846
メインタブ グラーシュ 自分の機転の低さが恨めしい 1617455643759
メインタブ GM では戦闘開始します 1617455701897
メインタブ モンスターF 1d100<=40+20 ゴンゾウにスリングショット 1617455741288
メインタブ <BCDice:モンスターF> Warhammer : (1D100<=60) → 56 → 成功(成功度0) 1617455741289
メインタブ GM ゴンゾウに石弾が命中。かすり傷の様です 1617455792848
メインタブ GM ジャックの番です 1617455809439
メインタブ ジャック・ジャックリー 突撃してAを攻撃します 1617455827337
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位1 1617455832217
メインタブ GM どうぞ 1617455857271
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+10 1617455862856
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=60) → 11 → 成功(成功度4) 1617455862857
メインタブ ジャック・ジャックリー クリティカル 1617455868920
メインタブ ジャック・ジャックリー 命中部位ロール 1617455880425
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617455882872
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 58 1617455882873
メインタブ モンスターA 1d100<=45 受け流しに失敗するとクリティカル被弾 1617455887751
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=45) → 1 → 成功(成功度4) 1617455887752
メインタブ ジャック・ジャックリー 胴体 1617455896215
メインタブ ジャック・ジャックリー 致命的負傷自体は発生している、でいいですか 1617455916503
メインタブ GM いや。クリティカルは命中部位再ロールなんですか? 1617455922222
メインタブ ハイキック 幸先はいい感じ 1617455931193
メインタブ GM まずクリティカルは無条件命中。命中部位は11をひっくり返して11なのでは 1617456030028
メインタブ ジャック・ジャックリー P174だと、君がクリティカルヒットを受けた場合には、命中判定の出目を裏返して命中部位を判定することは【しない】代わりに君は1d100を再度ロールして命中部位を参照(後略)とあるので、こちらが当てた場合も再ロールするものと考えました。 1617456066196
メインタブ GM P174確認しました。胴体のクリティカルは起こった後に、対抗テストの決着をリロールでつけるですかね 1617456147971
メインタブ ジャック・ジャックリー P160だとクリティカルをうけた対戦者は直ちに致命的負傷をえる、ただしそれ以外の点については、通常通りに判定、とあるので、 1617456217089
メインタブ GM 重要なので描写させて下さい。ジャックの突撃を止められた様に思われた。しかし、その鋭利な一撃は、受け止めた剣を押し返し、鎧の薄い部分を切り裂いた 1617456227074
メインタブ GM まずクリティカルダメージを決定後にリロールですよね? 1617456243410
メインタブ ジャック・ジャックリー だと考えます<先に致命的負傷の効果を得たあと、リロール 1617456288159
メインタブ GM クリティカル部位はサイコロ振り直しを知らなかったので 1617456290073
メインタブ GM クリティカル判定をどうぞ 1617456300745
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617456312367
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 98 1617456312368
メインタブ ジャック・ジャックリー 内蔵出血で出血状態1です 1617456337390
メインタブ ジャック・ジャックリー 手術を受けないと取り除けないので戦闘中は恒久的です<出血状態 1617456379341
メインタブ GM 入力しました、リロールしましょう 1617456381384
メインタブ モンスターA 1d100<=45 受け流し 1617456419375
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=45) → 49 → 失敗(失敗度0) 1617456419376
メインタブ ハイキック わーい 1617456430354
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+10 1617456433052
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=60) → 100 → 失敗(失敗度4) 1617456433053
メインタブ ジャック・ジャックリー リロールします 1617456443660
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+10 1617456478667
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=60) → 57 → 成功(成功度0) 1617456478668
メインタブ ジャック・ジャックリー ファンブル回避ぃ 1617456492075
メインタブ ジャック・ジャックリー 胴体に6ダメージです 1617456522347
メインタブ ハイキック 極端ね 1617456529471
メインタブ GM 次はグレですね 1617456542513
メインタブ GM 違う。無慈悲なボリスですね 1617456557765
メインタブ ハイキック ですね。 1617456637083
メインタブ GM 少し考えます 1617456640344
メインタブ ハイキック リーダーの後輩という立場は譲りました 1617456671059
メインタブ 無慈悲なボリス ジャックに突撃。この場合は多人数ボーナスつきますよね? 1617456801906
メインタブ ジャック・ジャックリー 付きますね 1617456810868
メインタブ 無慈悲なボリス 1d100<=55+10+20 戦斧での突撃 1617456843377
メインタブ <BCDice:無慈悲なボリス> Warhammer : (1D100<=85) → 36 → 成功(成功度4) 1617456843378
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位2 1617456852531
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+20 1617456863156
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=70) → 7 → 成功(成功度6) 1617456863157
メインタブ ジャック・ジャックリー おおおおおおおお 1617456869443
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位2→3 1617456885123
メインタブ ハイキック だから出目が良すぎない?手加減してください 1617456887860
メインタブ ハイキック と思ったらリーダーもいいからいいか 1617456916530
メインタブ GM ボリスの狙いすました一撃を、ジャックはしっかりと受け流した。次はグレですね 1617456955672
メインタブ ハイキック とりあえず移動 1617457002664
メインタブ GM 口で移動先を言って下さい 1617457006824
メインタブ GM こちらで動かします 1617457027495
メインタブ ハイキック ゴンゾウの後ろです 1617457041071
メインタブ ジャック・ジャックリー そこだとグラーシュが前にでれなくなります 1617457053855
メインタブ kunyatta そこだとグラが前に出れない 1617457061391
メインタブ GM その位置はグラが動けなくなります 1617457064742
メインタブ ハイキック ゴンゾウの前だと危なくない? 1617457085816
メインタブ kunyatta 斜め移動も可ですよ 1617457105620
メインタブ GM 石を投げたり、ラッパ銃撃ったり、8-10に移動したり、の三択ですかね 1617457126278
メインタブ ハイキック じ゛ゃしょうがないからゴンゾウの前で 1617457144260
メインタブ kunyatta ここじゃダメ? 1617457176121
メインタブ GM タップできないでしょう 1617457219252
メインタブ ハイキック あっそこでいいです 1617457229712
メインタブ GM 場所は覚えたので、ここで良いですよ 1617457257748
メインタブ ハイキック クマさん、ありがとうです 1617457258387
メインタブ ジャック・ジャックリー それで攻撃はしないのでしょうか?<グレ 1617457358505
メインタブ ジャック・ジャックリー 攻撃する場合、突撃になるので優位+1ですが 1617457401080
メインタブ ハイキック 攻撃します。敵さん減らさないと 1617457434300
メインタブ ハイキック cに攻撃です 1617457462408
メインタブ GM どうぞ 1617457565696
メインタブ ハイキック OKですか? 1617457567159
メインタブ ジャック・ジャックリー ロールをどうぞ 1617457603604
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(1+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617457616283
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=49) → 21 → 成功(成功度2) 1617457616284
メインタブ GM 49+10じゃないですかね? 1617457647967
メインタブ グレ・トルマン ドタマかち割れや!! 1617457653134
メインタブ ハイキック 優位忘れた。すいません 1617457681022
メインタブ kunyatta いや、優位入ってますね 1617457692773
メインタブ GM 確か以前は43が基本武器値だった気が 1617457693198
メインタブ ジャック・ジャックリー いや優位ははいってます 1617457693218
メインタブ ハイキック あっ優位ある 1617457723572
メインタブ GM 元値の39が低いのかなと 1617457728317
メインタブ ジャック・ジャックリー Googleのシートと2月のPDFではどちらも39ですね。 1617457791553
メインタブ GM では私の記憶違いという事で続けますね 1617457816983
メインタブ ジャック・ジャックリー グレの現在値は39ですか?それとももっと成長させていますか?<グレ 1617457818191
メインタブ モンスターC 1d100<=45 受け流し 1617457825596
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 52 → 失敗(失敗度0) 1617457825597
メインタブ GM ダメージをどうぞ 1617457850556
メインタブ ハイキック 確認しましたが39で合っています。遠距離攻撃伸ばしていたからなー 1617457921483
メインタブ kunyatta 私は全く覚えてないのですが、道場での修業関連で進展あったとかですかね? 1617457928174
メインタブ グレ・トルマン c(7+0) 🔥人形でのダメージ計算 1617457938068
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : 計算結果 → 7 1617457938069
メインタブ kunyatta あれ。ダメージ出すのにSL差のスライドバー動かさないと 1617457985702
メインタブ kunyatta 固定値じゃないから 1617457995044
メインタブ GM グレの突撃により相手は左腕を負傷 1617457999258
メインタブ ハイキック 道場で師匠と一緒に郊外て射撃統制してました 1617458009486
メインタブ GM こちらでSL補正入れました 1617458034241
メインタブ kunyatta 暗算のほうが早いかもだけど 1617458068957
メインタブ GM ではゴンゾウの番ですね 1617458079273
メインタブ GM あ、SL補正を暗算してダメージを修正しました、の意味です 1617458093032
メインタブ ハイキック スライド入れてもずれているときあるから困る 1617458108149
メインタブ GM ボスには悪いのですが、グレがHP低いので、グレを支援します 1617458153399
メインタブ ハイキック なんか接触しているのよね 1617458166112
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュ、支援たのむ~ 1617458177662
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66 Cを斧で攻撃 1617458184280
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=66) → 30 → 成功(成功度3) 1617458184281
メインタブ モンスターC 1d100<=45 受け流し 1617458200375
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 33 → 成功(成功度1) 1617458200376
メインタブ モンスターC これは防御クリティカル発生 1617458242630
メインタブ ジャック・ジャックリー APで減らします? 1617458260150
メインタブ ジャック・ジャックリー 減らす→無効 1617458270966
メインタブ ゴンゾウ クリティカル箇所判定で頭以外なら 1617458277622
メインタブ モンスターC 1d100 クリティカル箇所 1617458293745
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100) → 3 1617458293746
メインタブ GM これはゴンゾウ、失明や死亡もあり得ますね。よりによって頭 1617458330669
メインタブ GM スレイヤーはモヒカンに意味があるので、流石に兜は被れませなんだ 1617458353701
メインタブ ハイキック え? 1617458355285
メインタブ モンスターC 1d100 クリティカル効果 1617458371612
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100) → 17 1617458371613
メインタブ モンスターC 頬の裂傷により、出血状態1 1617458426444
メインタブ ジャック・ジャックリー ・・・・・あっぶなぁああああ 1617458458355
メインタブ ハイキック ほほか 1617458477608
メインタブ GM ゴンゾウの斧の一撃は確かに相手の頭に痛撃を与えた。しかし相手の押し切られた斧が、ゴンゾウの頬を切り裂く。相打ちだ 1617458498395
メインタブ kunyatta こいつは困った 1617458538978
メインタブ GM 下手をしたら死んでいましたね。恐ろしいゲームだ 1617458600369
メインタブ ジャック・ジャックリー 2回攻撃はしないんですか 1617458610223
メインタブ ハイキック 脳しんとうは大丈夫かしら? 1617458632209
メインタブ GM ボス、二刀流は優位を溜めないと無理ですね。シミュレーションしましたが、優位2は欲しいです。 1617458656025
メインタブ GM しかし出血継続により優位が貯まらなくなったので、ここは手数を次のターンから増やしましょう 1617458684769
メインタブ GM では相手の反撃です 1617458700376
メインタブ GM まず後衛から動きますね 1617458764263
メインタブ ジャック・ジャックリー ちょっとお待ちを 1617458771003
メインタブ ジャック・ジャックリー これ9-9塞がれたらグラーシュが先頭できなくなりませんか 1617458804187
メインタブ GM そんな美しくない戦術、私が取る筈ないじゃないですか 1617458837134
メインタブ ジャック・ジャックリー ほう 1617458841770
メインタブ GM 見せ場がありつつ、有効な戦法があるので。まあ見ていてください 1617458868038
メインタブ ジャック・ジャックリー 分かりました。 1617458883577
メインタブ ジャック・ジャックリー 幸運Pを使用しての行動順変更をご相談しようかと思いましたがそれはやめておきます 1617458913496
メインタブ ジャック・ジャックリー GM,どうぞ 1617458920456
メインタブ ハイキック 実は今更ながらタブだとマス目が見辛いのよね 1617458938726
メインタブ GM まずD。ゴンゾウにジャベリンを投擲 1617458947716
メインタブ ハイキック 一発でマス目出てこない 1617458970588
メインタブ グラーシュ ジャベリン?! 1617458971293
メインタブ モンスターD 1d100<=45+20 ジャベリンをゴンゾウに 1617458983436
メインタブ <BCDice:モンスターD> Warhammer : (1D100<=65) → 98 → 失敗(失敗度3) 1617458983437
メインタブ モンスターD そして離脱 1617458997284
メインタブ kunyatta 「テーブル設定」→「グリッドを常に表示」できます? 1617459029186
メインタブ ハイキック 投擲して動けるの? 1617459035572
メインタブ ジャック・ジャックリー ジャベリンの射程は筋力ボーナス×3だからあそこから近距離に? 1617459036470
メインタブ GM いや、近距離じゃなかったです。近距離は3マスでした 1617459083606
メインタブ GM 次、気をつけます 1617459096787
メインタブ ジャック・ジャックリー 了解です 1617459198370
メインタブ ジャック・ジャックリー 次は誰でしょう? 1617459208466
メインタブ GM 次にE。長槍(スピア)で突撃してジャックに振り下ろし 1617459212113
メインタブ ジャック・ジャックリー Dはジャベリンを補充にいった感じかなぁ 1617459224834
メインタブ モンスターE 1d100<=45+10+10+40 スピアで突撃して叩きおろし 1617459292848
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=105) → 73 → 成功(成功度3) 1617459292849
メインタブ ジャック・ジャックリー +10は優位としてもう+10はなんですか?(長さは相手にー10だったかと) 1617459341407
メインタブ kunyatta 攻撃方法充実してるなぁ 1617459351376
メインタブ GM 突撃の+10です 1617459370319
メインタブ ハイキック 敵さんはええのー 1617459378906
メインタブ ジャック・ジャックリー +10+10になってませんか? 1617459379678
メインタブ GM 長さ判定がボスの指摘通り間違っていますね。SL+2で 1617459404726
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位3 長さの不利-10 1617459440157
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+30-10 1617459466957
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=70) → 89 → 失敗(失敗度1) 1617459466958
メインタブ ジャック・ジャックリー 最後の幸運Pを使用してリロールします 1617459484028
メインタブ GM あれです。元寇や南北朝の頃のバラエティに富んだ装備を想像して頂こうと 1617459497165
メインタブ GM リロールどうぞ 1617459503973
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+30-10 1617459512460
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=70) → 52 → 成功(成功度1) 1617459512461
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位を喪失したのでジャックはもう崩れると思ってください<ALL 1617459549275
メインタブ ハイキック リーダー、下がって遠距離攻撃に切り替えますかい? 1617459601128
メインタブ GM 胴体に8点ダメージです 1617459620075
メインタブ ジャック・ジャックリー 集中攻撃を受けているジャックをおいて耐久2の違いを理由にグレの支援を選んだの、悪手だったと思います<GM 1617459621289
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位を失ったのでさがれません<グレ 1617459672344
メインタブ GM いや、後衛は相手の優位を消す動きをするので。ずっと集中攻撃はしないですよ 1617459684538
メインタブ ハイキック そこいらは運の問題あるからなー。今日はグレ、運悪いし 1617459707845
メインタブ ジャック・ジャックリー ダメージは頑健4とAP5で最低ダメージの1です。 1617459730327
メインタブ GM 次にB。武器を持ち替えて投げ斧をゴンゾウに投げます 1617459762306
メインタブ モンスターB 1d100<=45+20 トマホークでゴンゾウを狙う 1617459791233
メインタブ <BCDice:モンスターB> Warhammer : (1D100<=65) → 36 → 成功(成功度2) 1617459791234
メインタブ ハイキック 敵さん、攻撃方法多彩ね 1617459797768
メインタブ モンスターC 1d100<=45 グレを攻撃 1617459863680
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 3 → 成功(成功度4) 1617459863681
メインタブ ハイキック こちらに来なくていいのに 1617459913087
メインタブ ハイキック だからマス目が良すぎない? 1617459933299
メインタブ ジャック・ジャックリー 見直したのですが、さっきゴンゾウ、Cへの数的優勢+20はいってなくなかったですか?SL=ダメージ+2では? 1617459937683
メインタブ ジャック・ジャックリー <GM 1617459953202
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(2+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617459956787
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=59) → 64 → 失敗(失敗度0) 1617459956788
メインタブ GM ジャックの指摘が正しいので、Cの耐久を更に減らしましょう 1617459989489
メインタブ GM リロールしますか? 1617460014374
メインタブ ハイキック それはこちらに対してですかい? 1617460059466
メインタブ ジャック・ジャックリー 1桁台の目をだすかクリティカルしないと難しいですね<相手のSL+4 1617460067728
メインタブ GM はい。グレが幸運点を使用するかです 1617460085285
メインタブ ハイキック 死んで花実が咲くものかというわけで最後の幸運使います 1617460129802
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(2+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617460158912
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=59) → 50 → 成功(成功度0) 1617460158913
メインタブ GM いや、ジャックの計算も正しいので、慎重に決めて下さい 1617460163076
メインタブ ハイキック 勢い大事! 1617460181051
メインタブ ハイキック 変わらんかったけど 1617460209334
メインタブ ハイキック 現実は厳しい 1617460228108
メインタブ GM 12点が右腕に当たります 1617460233619
メインタブ ハイキック えーと右腕使い物になるのかしら? 1617460284745
メインタブ ハイキック また瀕死! 1617460328107
メインタブ ハイキック また残り1 1617460401080
メインタブ GM Aの手番。危なそうなモヒカンドワーフを殴ります 1617460443529
メインタブ モンスターA 1d100<=45+20 ゴンゾウに斧で攻撃 1617460473600
メインタブ <BCDice:モンスターA> Warhammer : (1D100<=65) → 40 → 成功(成功度2) 1617460473601
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66 受け流し 1617460490280
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=66) → 88 → 失敗(失敗度2) 1617460490281
メインタブ ハイキック 今日はダイス目悪いから賭博から帰りたい 1617460492542
メインタブ ゴンゾウ 失敗でゾロ目はファンブルですかね? 1617460506999
メインタブ ジャック・ジャックリー ファンブルですね 1617460512487
メインタブ ゴンゾウ 幸運点を使用してリロール 1617460522703
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66 1617460539399
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=66) → 38 → 成功(成功度2) 1617460539400
メインタブ ハイキック 今日は解散して来週に賭けたい 1617460557052
メインタブ GM 相手の斧が振れるかと思いきや、ゴンゾウは身をよじり、からくも受け流した。危ない! 1617460583918
メインタブ GM グラーシュの手番ですね 1617460595686
メインタブ kunyatta ゴンゾウを推したのが悔やまれる 1617460597233
メインタブ ジャック・ジャックリー GM、ゴンゾウの優位について確認なのですが 1617460606661
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、やはりいいです 1617460622149
メインタブ GM 瀕死の相手が多いので慎重に 1617460631454
メインタブ GM はい>ゴンゾウ優位 1617460637294
メインタブ ジャック・ジャックリー いえ、持ち越せないので結果は変わらないのでいいです 1617460652132
メインタブ グラーシュ ごめんなさい。グレが残1点なので… 1617460657011
メインタブ グラーシュ C突撃 1617460672644
メインタブ GM 是非相手を倒して薙ぎ払いを狙って下さい 1617460680022
メインタブ グラーシュ 突なので優位1 1617460693557
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617460705544
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=51) → 85 → 失敗(失敗度3) 1617460705545
メインタブ グラーシュ 幸運点使って振り直し 1617460715674
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617460717883
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=51) → 91 → 失敗(失敗度4) 1617460717884
メインタブ GM いや、3VS1優位ありです 1617460720525
メインタブ kunyatta あー。 1617460734039
メインタブ kunyatta 3? 1617460744078
メインタブ GM 最初の攻撃が+0SLです。相手のロールを待って下さいね。幸運点使用は今は取り消しで 1617460759052
メインタブ kunyatta あ、ゴンゾウも加わってたっけ 1617460762820
メインタブ ジャック・ジャックリー 最初の攻撃が41+10+40なので 1617460762821
メインタブ モンスターC 1d100<=45+10 1617460803611
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=55) → 37 → 成功(成功度1) 1617460803612
メインタブ モンスターC いや+0SLの間違いなので、リロールして下さい 1617460830491
メインタブ kunyatta 振り直しは可なのでしょうか 1617460867213
メインタブ ジャック・ジャックリー SLが五分なので双方リロールです 1617460883039
メインタブ GM 同点の振り直しでお願いします 1617460892938
メインタブ kunyatta お言葉に甘えます 1617460916276
メインタブ GM C、持ち堪えられないでしょう 1617460937561
メインタブ グラーシュ 突+数的優位で+10+40 1617460943890
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617460950282
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=91) → 46 → 成功(成功度4) 1617460950283
メインタブ モンスターC 1d100<=45 1617460966785
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 5 → 成功(成功度4) 1617460966786
メインタブ ジャック・ジャックリー リリロール 1617460977581
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617460989974
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=91) → 76 → 成功(成功度1) 1617460989975
メインタブ モンスターC 1d100<=45 1617461001265
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 1 → 成功(成功度4) 1617461001266
メインタブ ジャック・ジャックリー あはははははっは 1617461008540
メインタブ kunyatta これはひどい 1617461018279
メインタブ GM 幸運点が残っていますが、使用しますか? 1617461029584
メインタブ kunyatta あ、そうか。まだ使ってないになったんだ 1617461060788
メインタブ グラーシュ 使います 1617461073801
メインタブ GM どうぞ 1617461078087
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617461083797
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=91) → 24 → 成功(成功度6) 1617461083798
メインタブ ジャック・ジャックリー よおおおおしゃああああ 1617461091579
メインタブ ハイキック わーい 1617461095903
メインタブ GM グラーシュの突撃からの三連撃。相手は二合まで弾いたものの、ついにグラーシュの剣を防ぎきれなくなった! 1617461133943
メインタブ GM ダメージを教えて下さい 1617461153583
メインタブ kunyatta 相手はさっきの4ですかね 1617461173262
メインタブ GM 差分は+2SLですね 1617461189246
メインタブ グラーシュ c(7+2) 🔥ダメージ計算 1617461190690
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : 計算結果 → 9 1617461190691
メインタブ GM 緊張しているので、ちょっとお待ちを 1617461231006
メインタブ GM APと頑健で止めて、3点抜けました 1617461328124
メインタブ グラーシュ …っ!! 1617461348170
メインタブ GM ではターン終了の出血判定です 1617461351084
メインタブ GM 以上でターン終了です 1617461399675
メインタブ ジャック・ジャックリー では2T目 1617461409668
メインタブ GM ではこのターンで中断しましょう 1617461426099
メインタブ kunyatta なかなかにきつい1ターンだった… 1617461444117
メインタブ GM アサシンのスリングショットは、狙いやすいグラーシュへ 1617461455379
メインタブ ジャック・ジャックリー 盾での対抗ロールですかね 1617461478834
メインタブ モンスターF 1d100<=40+20 盾で止められるなら止めてみよ 1617461493354
メインタブ <BCDice:モンスターF> Warhammer : (1D100<=60) → 100 → 失敗(失敗度4) 1617461493355
メインタブ ジャック・ジャックリー ファンブルでは 1617461499362
メインタブ モンスターF いかんですね。ファンブル判定をします 1617461506802
メインタブ モンスターF 1d100 ファンブル効果 1617461539729
メインタブ <BCDice:モンスターF> Warhammer : (1D100) → 31 1617461539730
メインタブ GM 遠隔武器の部分的損傷 1617461580577
メインタブ グラーシュ よし 1617461583003
メインタブ GM これは知らないルールなので教えて欲しいのですが。使用不可解釈で良いのですかね? 1617461631464
メインタブ ジャック・ジャックリー 一応対抗判定しましょう。優位+1になるので<グラーシュ 1617461643199
メインタブ ジャック・ジャックリー 武器が1ダメージを受ける、なので 1617461701566
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(-2+1+2+0+0-0)*10 🛡️盾で防御 1617461708778
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=51) → 12 → 成功(成功度3) 1617461708779
メインタブ GM 武器の損傷は修理するまでダメージ-1でした 1617461723831
メインタブ ジャック・ジャックリー 後は次のターンではアサシンの行動順は最後に<ファンブル 1617461798828
メインタブ GM これは敗因の一手になるでしょうね 1617461840053
メインタブ GM 次はジャックですね 1617461855493
メインタブ ジャック・ジャックリー ジャックが優位を保持していたか、Aがジャックを攻撃していたらAなんですが 1617461885114
メインタブ GM コマは見えますか? 少しどかしますか? 1617461893900
メインタブ ジャック・ジャックリー いえ、大丈夫です 1617461932665
メインタブ ジャック・ジャックリー ここでジャックがAを攻撃しなければ両者は「交戦中」でなくなるので、相手の数的優勢補正へるんですよね 1617462000312
メインタブ ジャック・ジャックリー かつ優位無しの今だとAを1Tで削りきれる気がしないので、ボリスを攻撃します。 1617462039335
メインタブ ジャック・ジャックリー 補正なし 1617462047446
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50 1617462054550
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=50) → 22 → 成功(成功度2) 1617462054551
メインタブ GM ほお。そんなテクニカルな駆け引きが 1617462060874
メインタブ ジャック・ジャックリー く、クリティカル 1617462068342
メインタブ GM クリティカルは喰らいますが、対抗判定をしますね 1617462077842
メインタブ 無慈悲なボリス 1d100<=55 受け流し 1617462097994
メインタブ <BCDice:無慈悲なボリス> Warhammer : (1D100<=55) → 18 → 成功(成功度3) 1617462097995
メインタブ GM 相手の防御を押し切る形でのクリティカルですね。効果をどうぞ 1617462124777
メインタブ ジャック・ジャックリー 命中部位 1617462131125
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617462133141
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 91 1617462133142
メインタブ ジャック・ジャックリー 右脚ですね 1617462143012
メインタブ ジャック・ジャックリー 効果 1617462146020
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100 1617462148340
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100) → 47 1617462148341
メインタブ ジャック・ジャックリー 爪先のひどい裂傷 1617462183395
メインタブ GM 爪先の手ひどい損傷ですね 1617462190072
メインタブ ジャック・ジャックリー 出血状態1、肉体抵抗+0ロールで失敗したら爪先を喪失((身体欠損普通」) 1617462235874
メインタブ 無慈悲なボリス 1d100<=45 爪先存在チェック 1617462243608
メインタブ <BCDice:無慈悲なボリス> Warhammer : (1D100<=45) → 37 → 成功(成功度0) 1617462243609
メインタブ ジャック・ジャックリー ボリスの出血状態は地味に効いてくれると嬉しい 1617462335856
メインタブ GM こんな感じですかね。ジャックの掬い上げる様な一撃。ボリスは完全には躱しきれぬとみるや、右脚でジャックの一撃を蹴り止めた。 1617462347662
メインタブ GM 敵味方共に、出目の中央値が取れず、凄まじいシーソーゲームですね 1617462389894
メインタブ GM ボリスとゴンゾウが出血。これは予想外の展開ですね 1617462418853
メインタブ 無慈悲なボリス 1d100<=55 ジャックを攻撃 1617462459069
メインタブ <BCDice:無慈悲なボリス> Warhammer : (1D100<=55) → 76 → 失敗(失敗度2) 1617462459070
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50 1617462486029
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=50) → 17 → 成功(成功度3) 1617462486030
メインタブ ジャック・ジャックリー よっしゃあ 1617462493197
メインタブ GM 次はグレですね。Cに攻撃が当たれば薙ぎ払いチャンスです 1617462522228
メインタブ GM タップし易い様に移動させました 1617462571323
メインタブ ハイキック 泥試合 1617462688122
メインタブ グレ・トルマン みせたらー 1617462710918
メインタブ グレ・トルマン cに攻撃します 1617462738802
メインタブ GM 泥臭いゲームですからね。内臓損傷、顔面裂傷、爪先損傷。恐ろしい泥仕合です 1617462755249
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617462766411
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=39) → 79 → 失敗(失敗度4) 1617462766412
メインタブ グレ・トルマン まあ今日はダイス目悪いから 1617462783948
メインタブ モンスターC 1d100<=45 受け流し 1617462785481
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 73 → 失敗(失敗度2) 1617462785482
メインタブ ハイキック あれ?死んだ? 1617462831601
メインタブ GM 右腕へのダメージで鋭さを欠いたか、グレの一撃は相手に受け流されました 1617462838560
メインタブ ハイキック 反撃当たりきたらまずかった 1617462893120
メインタブ GM 次ゴンゾウですが。薙ぎ払い狙いでCを攻撃します。有利はたまらない前提で二刀流で殴ります 1617462920447
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66 Cに二刀流攻撃 1617462944750
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=66) → 74 → 失敗(失敗度0) 1617462944751
メインタブ ゴンゾウ 幸運点を使用 1617462953718
メインタブ モンスターC 1d100<=45 1617462975358
メインタブ <BCDice:モンスターC> Warhammer : (1D100<=45) → 2 → 成功(成功度4) 1617462975359
メインタブ ジャック・ジャックリー ちょっとお待ちを 1617462975587
メインタブ GM 待ちます 1617462989022
メインタブ ジャック・ジャックリー グレのさっきの攻撃、数的優勢+40入ってないのでは? 1617462991203
メインタブ GM 凄く入っていませんね、多人数補正 1617463006101
メインタブ ハイキック あっ忘れた 1617463029208
メインタブ GM Cは死亡ですね。 1617463029677
メインタブ GM Bへの薙ぎ払いをお願いします>グレ 1617463054773
メインタブ グレ・トルマン 1d100<=39+(1+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し 1617463115931
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : (1D100<=49) → 59 → 失敗(失敗度1) 1617463115932
メインタブ モンスターB 1d100<=45+10 受け流し 1617463135243
メインタブ <BCDice:モンスターB> Warhammer : (1D100<=55) → 83 → 失敗(失敗度2) 1617463135244
メインタブ kunyatta すみません。スライドバー動かしてないです 1617463145076
メインタブ グレ・トルマン アカンなー 1617463146241
メインタブ GM いや当たりですね 1617463165755
メインタブ kunyatta 優位上がってないのでは 1617463167944
メインタブ ハイキック こちらのミスです 1617463168025
メインタブ ジャック・ジャックリー こちらで上げました<グレの優位 1617463176159
メインタブ kunyatta よかった 1617463181678
メインタブ GM +1SL差でダメージを教えて下さい 1617463198483
メインタブ ジャック・ジャックリー いまので更に+1ですね<グレの優位 1617463205646
メインタブ GM グレは優位2ですね 1617463225379
メインタブ ジャック・ジャックリー まずグレのBへのダメージをどうぞ 1617463263533
メインタブ グレ・トルマン c(7+0) 🔥人形でのダメージ計算 1617463285273
メインタブ <BCDice:グレ・トルマン> Warhammer : 計算結果 → 7 1617463285274
メインタブ ジャック・ジャックリー あと、GM,すごく処理が巻き戻って申し訳ないのですが、見直してみたらAは1Tのクリティカル時点で気絶してたっぽいです 1617463285292
メインタブ GM 内臓出血は気絶にならないのでは? 1617463331513
メインタブ kunyatta グレのダメージは8点ですね 1617463335037
メインタブ ジャック・ジャックリー クリティカル効果の内蔵出血は、血液腐れ病に罹患、も効果にあるのですが、 1617463351739
メインタブ ジャック・ジャックリー P187によると血液腐れ病は潜伏期間が瞬間で即時発症です。 1617463382666
メインタブ ジャック・ジャックリー で、症状が衰弱、発熱(重度)(これはP189の症状にないので熱病の意味だと思います)、倦怠感の症状が即時にでます。 1617463438665
メインタブ ジャック・ジャックリー P189の症状の説明だと、倦怠感は疲労状態1でこれはこれとして、熱病(重度)は「ベッドから出られなくなっている。その為、君は「気絶状態」になる」とありまして 1617463525895
メインタブ kunyatta 熱病も発熱も同じfeverだからかな 1617463540570
メインタブ ジャック・ジャックリー 結論として内蔵損傷からの熱病で気絶となるのではないかと思います 1617463545127
メインタブ ハイキック 病気怖い 1617463602511
メインタブ ジャック・ジャックリー PCの場合、これは決意ポイントを消費して意識を保つシーンなのですが、NPCの場合・・・ 1617463620517
メインタブ GM 何か納得のいかないルールですが。内臓破裂で気絶にした方が良いんじゃないですかね。何パラグラフ飛ばされるのか 1617463646829
メインタブ ジャック・ジャックリー 正直、そう思います(処理が煩雑すぎる) 1617463669812
メインタブ GM では巻き戻しは1ターン終了まで。出血チェックで気絶でお願いします 1617463678028
メインタブ kunyatta あれ?と思ったら翻訳を疑ってみるといいのかもしれない 1617463702996
メインタブ ジャック・ジャックリー ちなみにAがクリティカル時点で気絶していると、1TのEの攻撃の数的優勢が+40→+20になって、SL0VsSL1でジャックが防御成功になるのですが、どうしますか?<GM 1617463769714
メインタブ GM 処理は買えませんが、描写が美しくないので。腎臓破裂により気絶、と読み替えて下さい 1617463771691
メインタブ GM それは替えません。1ターン終了時に気絶でお願いします。 1617463800826
メインタブ ハイキック 翻訳は微妙ですからなー 1617463839365
メインタブ ジャック・ジャックリー 了解です。 1617463868577
メインタブ GM 今のは、覚えるのが難しいです>内臓損傷→血液腐れ病→重度の熱病→気絶 ですからね 1617463962024
メインタブ ジャック・ジャックリー 私も正直気付きませんでした。ウォーハンマーの病気ルールは緻密ですが、正直プレイアビリティという面ではよろしくないと思います 1617464063212
メインタブ GM ではゴンゾウ。グレが体力残1ですよね。サポートするか、ジャックを支援するか 1617464088087
メインタブ ジャック・ジャックリー 9-8の位置でBを殴れば両方支援できるのではないかと 1617464131482
メインタブ ジャック・ジャックリー どの道、グレの位置ではグレの接敵を0にできないですし 1617464171116
メインタブ ハイキック グレはどうなるやら 1617464179469
メインタブ GM 1分悩ませて下さい 1617464181238
メインタブ GM Bを二刀流で殴って薙ぎ払いを狙います 1617464208141
メインタブ ジャック・ジャックリー あとBのパレットににグレの7点ダメージがはいってない? 1617464224953
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、はいってるのか 1617464233256
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66+20 二刀流 1617464237981
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=86) → 20 → 成功(成功度6) 1617464237982
メインタブ kunyatta 8点です 1617464239672
メインタブ モンスターB 1d100<=45 受け流し 1617464268708
メインタブ <BCDice:モンスターB> Warhammer : (1D100<=45) → 43 → 成功(成功度0) 1617464268709
メインタブ GM ゴンゾウの二刀流は+6SLと、+8SLで命中。ダメージは13点と15点 1617464309452
メインタブ ハイキック ゴンゾウは強いなー 1617464337904
メインタブ ジャック・ジャックリー あばばばばば(俺は絶対スレイヤーとは戦わない) 1617464338838
メインタブ GM 7点と9点が抜けました。マンリングでは耐えられない斬撃ですね 1617464361003
メインタブ ゴンゾウ 1d100<=66+10-10 Eに二刀流 1617464405382
メインタブ <BCDice:ゴンゾウ> Warhammer : (1D100<=66) → 2 → 成功(成功度6) 1617464405383
メインタブ モンスターE 1d100<=45 受け流し 1617464438306
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=45) → 30 → 成功(成功度1) 1617464438307
メインタブ kunyatta 1ターン目あんなに全滅しそうな雰囲気だったのが 1617464460222
メインタブ GM ゴンゾウの二刀流は+6SLと+4SL。ダメージは11点と10点。マンリングには耐えられないダメージじゃないですかねえ 1617464500225
メインタブ GM 5点と6点抜けましたね 1617464560528
メインタブ ジャック・ジャックリー もうトロール殺し超えて一足飛びにドラゴンスレイヤーの域に達しているのでは<ゴンゾウ 1617464576177
メインタブ GM ゴンゾウの目にも止まらない様な四連撃。最初の二連撃でBは肉塊となり、次の二連撃でEは足元もおぼつかない。 1617464630704
メインタブ GM 良く分からない出目でしたね 1617464648599
メインタブ ジャック・ジャックリー あとはE→グラーシュ→Fで 1617464659488
メインタブ GM Fは後退します 1617464683879
メインタブ GM 失礼。Dは撤退します 1617464695070
メインタブ ジャック・ジャックリー Dを忘れてた 1617464716478
メインタブ ジャック・ジャックリー あとはE 1617464764237
メインタブ モンスターE 1d100<=45 ジャックに横槍 1617464796025
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=45) → 65 → 失敗(失敗度2) 1617464796026
メインタブ ジャック・ジャックリー 数的優勢+20が抜けているので成功0でいいですか? 1617464849739
メインタブ GM 失礼。+0SLで 1617464865180
メインタブ ジャック・ジャックリー 優位1 1617464868507
メインタブ ジャック・ジャックリー 1d100<=50+10 1617464876843
メインタブ <BCDice:ジャック・ジャックリー> Warhammer : (1D100<=60) → 53 → 成功(成功度0) 1617464876844
メインタブ ジャック・ジャックリー 失礼。-10が抜けていたので失敗0です 1617464910442
メインタブ GM 多分、長柄効果忘れかと>ジャック 1617464911300
メインタブ ジャック・ジャックリー ダメージください。 1617464919210
メインタブ GM では8点を胴体へ 1617464930715
メインタブ ジャック・ジャックリー 最低ダメージ1入ります。 1617464938650
メインタブ GM グラーシュの手番で今日は終わりです 1617464959147
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュの次はFの攻撃があるかと 1617465003864
メインタブ グラーシュ ではEを攻撃 1617465013201
メインタブ ジャック・ジャックリー 数的優勢+40ですね 1617465038728
メインタブ GM いや。アサシンFはファンブル行動済みですので 1617465042621
メインタブ ジャック・ジャックリー あ、忘れてたファンブルしたのこのターンでした 1617465058567
メインタブ kunyatta Eに仕掛ってるのはジャックとゴンゾウですかね 1617465076469
メインタブ ジャック・ジャックリー すいません。もう1T過ぎた気になってました。 1617465078487
メインタブ ジャック・ジャックリー です<Eへの仕掛 1617465085574
メインタブ グラーシュ 優位+20数的優勢+40 1617465127725
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(3+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617465133756
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=71) → 35 → 成功(成功度3) 1617465133757
メインタブ GM 長柄効果につき+2SLに下方修正しますね 1617465149579
メインタブ kunyatta s間違えました 1617465168997
メインタブ モンスターE 1d100<=45+10 受け流し 1617465175592
メインタブ <BCDice:モンスターE> Warhammer : (1D100<=55) → 39 → 成功(成功度1) 1617465175593
メインタブ グラーシュ +40 1617465181830
メインタブ GM 受け流せません。修正を加えてダメージを教えて下さい 1617465211887
メインタブ グラーシュ +7SLです 1617465215705
メインタブ ジャック・ジャックリー 数的優位のバーをグレにつけてしまっていたような 1617465222164
メインタブ ジャック・ジャックリー グラーシュの攻撃ロール 1617465230371
メインタブ kunyatta そうです 1617465233817
メインタブ グラーシュ c(7+6) 🔥ダメージ計算 1617465240316
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : 計算結果 → 13 1617465240317
メインタブ ハイキック なんて乱戦だ 1617465259892
メインタブ kunyatta もうねぼけている 1617465267469
メインタブ GM グラーシュの槍に滑らせるような突きが、相手の胴体を貫いた 1617465281479
メインタブ GM では薙ぎ払い判定を 1617465304982
メインタブ グラーシュ ボリさんに攻撃 1617465327207
メインタブ ジャック・ジャックリー 今度はジャックがしかかっているので+20です 1617465338481
メインタブ GM ボリスは1VS2ですね 1617465341921
メインタブ グラーシュ 1d100<=41+(4+2+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し 1617465362569
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : (1D100<=101) → 4 → 成功(成功度9) 1617465362570
メインタブ 無慈悲なボリス 1d100<=55 受け流し 1617465373517
メインタブ <BCDice:無慈悲なボリス> Warhammer : (1D100<=55) → 98 → 失敗(失敗度4) 1617465373518
メインタブ GM +13SLの差ですね。ダメージをお願いします 1617465395677
メインタブ グラーシュ c(7+13) 🔥ダメージ計算 1617465401238
メインタブ <BCDice:グラーシュ> Warhammer : 計算結果 → 20 1617465401239
メインタブ GM 胴体に20点ダメージ。12点抜けました 1617465446148
メインタブ ハイキック おお!! 1617465449792
メインタブ GM 流れる様なグラーシュの薙ぎ払い。ボリスのパリイを掻い潜って脇腹を深く切り裂いた 1617465499332
メインタブ GM という所で次回に続きましょう。お疲れ様でした。 1617465516987
メインタブ ジャック・ジャックリー もう次のターンの決着つけちゃいたい気がしますね 1617465519346
メインタブ kunyatta ねぇねず公今どんな気持ち? 1617465519993
メインタブ ジャック・ジャックリー 了解です。お疲れ様でした。 1617465526514
メインタブ ハイキック お疲れさまでした 1617465533418
メインタブ ジャック・ジャックリー ありがとうございました<ALL 1617465533603
メインタブ kunyatta お疲れさまでした 1617465540658
メインタブ ハイキック これで流れが変わってやられたら恨むで(笑) 1617465594552