| tab | name | image | message | timestamp |
|---|---|---|---|---|
| メインタブ | kunyatta | ------------------------------------------------------------------------------------- | 1617420709706 | |
| メインタブ | kunyatta | 21/04/03 | 1617420729138 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 前回3T終わって4Tの最初からの再開でしょうか。 | 1617424848160 | |
| メインタブ | ハイキック | 坊さんの華麗な飛び越えで終わったはず | 1617425765963 | |
| メインタブ | ハイキック | 後、ランタンが爆発した(笑)。こうなるとまた予備は買った方が良さそうね | 1617426098900 | |
| メインタブ | GM | 再開します。ターンの最初からですね | 1617427078232 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | は | 1617427107297 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | はい | 1617427109200 | |
| メインタブ | GM | ストームヴァーミンDは戦意喪失状態ですが、アサシンと健在なストームヴァーミンから動きます | 1617427127764 | |
| メインタブ | ハイキック | 坊さんは飛び越えて終わりで攻撃は出来ないのね | 1617427202079 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=40 グラーシュに切りかかる | 1617427202653 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=40) → 12 → 成功(成功度2) | 1617427202654 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617427234547 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=51) → 70 → 失敗(失敗度1) | 1617427234548 | |
| メインタブ | グラーシュ | 振り直します | 1617427280078 | |
| メインタブ | モンスターE | このままだと左腕に10点の斬撃! キャッキャッ! | 1617427295356 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617427297576 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=51) → 15 → 成功(成功度3) | 1617427297577 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | お見事 | 1617427310045 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | こっちでインベントリから優位記載しときます | 1617427338812 | |
| メインタブ | グラーシュ | この私に幸運Pを消費させるとは… | 1617427351402 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは左腕を狙った斬撃を紙一重で受け流した。文字通り剣の鎬が削れ、火花が飛び散る! | 1617427351425 | |
| メインタブ | モンスターF | 1d100<=40+20 グレにスリングで報復 | 1617427402432 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターF> | Warhammer : (1D100<=60) → 59 → 成功(成功度0) | 1617427402433 | |
| メインタブ | モンスターF | 右脚に石弾で6点ダメージ! クキャキャヤ! | 1617427441799 | |
| メインタブ | ハイキック | なんでそれを出す! | 1617427497398 | |
| メインタブ | ハイキック | 盾で防ぎたいけどランタンあるから駄目だった | 1617427567827 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ランタンを片手で持った状態だとラッパ銃(両手)は持てないので床においているのでは? | 1617427611654 | |
| メインタブ | GM | 戦意喪失のDについてはこう判断します。後方に逃げ出そうとするものの、障害となるグラーシュをパニックに陥りながら殴ります。 | 1617427661096 | |
| メインタブ | ハイキック | それでも銃があるから盾はアカンか | 1617427664000 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 撃った後フリーアクションで盾に持ち替えていたらよかったのですが | 1617427694964 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレは一旦部屋に戻ったほうがいいかもしれません | 1617427715828 | |
| メインタブ | ハイキック | 宣言してないからアカンと思う | 1617427727633 | |
| メインタブ | モンスターD | 1d100<=45+20-10 恐怖にかられつつグラーシュを攻撃(ペナルティつき) | 1617427735780 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターD> | Warhammer : (1D100<=55) → 17 → 成功(成功度3) | 1617427735781 | |
| メインタブ | ハイキック | いい攻撃じゃん! | 1617427759804 | |
| メインタブ | グラーシュ | ええ… | 1617427789009 | |
| メインタブ | GM | 鋭気を養ったお蔭か、GMの出目が期待値を遥かに超えてますね | 1617427789907 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(2+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617427807897 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=61) → 24 → 成功(成功度3) | 1617427807898 | |
| メインタブ | GM | このゲーム、やはりさっぱり分からん | 1617427825026 | |
| メインタブ | ハイキック | こちらはボロボロよ。先週の勢いはどこに? | 1617427857641 | |
| メインタブ | GM | あ、グラーシュ。申し訳ないのですが側面判定を加えても良いですか? | 1617427866858 | |
| メインタブ | GM | 微妙に挟み撃ちされている気がしてきまして。 | 1617427892457 | |
| メインタブ | グラーシュ | 胴体だったら受けるか | 1617427944999 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは胴体に9点ダメージ。ストームヴァーミンの振り回した攻撃が胴体を捕らえた。 | 1617428009527 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは戦闘後に、病原体感染チェックをお願いします | 1617428036944 | |
| メインタブ | GM | 瀕死のAは、悩みますね | 1617428092526 | |
| メインタブ | グラーシュ | 9からAP3引いて6点。。。 | 1617428114219 | |
| メインタブ | GM | ストームヴァーミンはネズミ賊のエリート歩兵なので、決死の一撃と思って下さい | 1617428149790 | |
| メインタブ | GM | 今、ゲームや文献で見たスケイブンの動きをなぞっているので、もう少し待って下さい | 1617428200469 | |
| メインタブ | GM | Aはグレに突撃しましょう。怒りに燃えて報復を試みます | 1617428245436 | |
| メインタブ | ハイキック | こんでいいのに | 1617428264566 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45+10 グレに突撃 | 1617428284212 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=55) → 8 → 成功(成功度4) | 1617428284213 | |
| メインタブ | GM | 反撃で死亡確定なので、行きたくはないのですが。精鋭歩兵の決死の突撃です | 1617428314787 | |
| メインタブ | ハイキック | ちょっとダイス良すぎない? | 1617428326072 | |
| メインタブ | GM | GMの出目が機械判定にしては偏っていますね | 1617428340147 | |
| メインタブ | グレ | 1d100<=15+34+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617428352286 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ> | Warhammer : (1D100<=49) → 32 → 成功(成功度1) | 1617428352287 | |
| メインタブ | GM | グレ。恐らくラッパ銃を持っているので、回避でお願いします | 1617428382026 | |
| メインタブ | グレ | そうだった! | 1617428402738 | |
| メインタブ | グレ | 1d100<=0+29+(0-0)*10 🏃回避 | 1617428427514 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ> | Warhammer : (1D100<=29) → 89 → 失敗(失敗度6) | 1617428427515 | |
| メインタブ | グレ | どないせいと | 1617428447116 | |
| メインタブ | グレ | 幸運使うか | 1617428467870 | |
| メインタブ | GM | いや、出目は変わらず、SL-1で良いですよ。そこまでひどい目に合わせたいわけではないので | 1617428479609 | |
| メインタブ | GM | 幸運も良いですよ | 1617428488937 | |
| メインタブ | GM | いや、幸運点を使用しない場合SL-0ですね。どちらでもよいですよ | 1617428519617 | |
| メインタブ | グレ | 幸運残り1だった。これは使えない | 1617428530514 | |
| メインタブ | グレ | まあなんとかなると信じてそのまま受け入れます | 1617428570900 | |
| メインタブ | GM | では左脚に8点ダメージ。鎧と頑強で減点して下さい | 1617428590528 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ふと思ったのですが、グラーシュとグレのこれまでのダメージ、頑健ボーナスひいてました? | 1617428632919 | |
| メインタブ | kunyatta | ひいてなかった | 1617428675313 | |
| メインタブ | GM | 頑健を足さないと直ぐに死ぬので、是非とも足して下さい。再計算が必要ならごゆっくり | 1617428675478 | |
| メインタブ | kunyatta | 3点戻しました | 1617428698121 | |
| メインタブ | GM | 因みにストームヴァーミンはラッパ銃の一撃で本当に瀕死です。 | 1617428710646 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレもスリングの攻撃は頑健ボーナス4点引くと残り2点を鎧で減らすので、あまり通っていなかったのでは? | 1617428771390 | |
| メインタブ | GM | グレは頑健ボーナスは2か3なので、初撃は2~1点ダメージですかね | 1617428827156 | |
| メインタブ | グレ | 投石1ダメだった | 1617428833176 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレの頑健みたら49(ボーナス4)になってましたね | 1617428856940 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | めっちゃタフ? | 1617428869483 | |
| メインタブ | グレ | 4です | 1617428875573 | |
| メインタブ | GM | グレの頑健は20台なので、だから耐久が10点しか無い筈 | 1617428886188 | |
| メインタブ | GM | 人間で頑健49はドワーフよりタフですからね。多分計算ミスかと | 1617428919539 | |
| メインタブ | グレ | 密輸商人だから体が資本です | 1617428920851 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではパレットが間違ってますね | 1617428932956 | |
| メインタブ | グレ | 耐久10です | 1617428943387 | |
| メインタブ | GM | 私の記憶だとグレは頑健初期値が28.そこからどれ位成長させたかですね | 1617428980906 | |
| メインタブ | グレ | 筋力上げて癌研は上げてないや | 1617429030079 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 2/27時点のキャラシートだと29ですね | 1617429030616 | |
| メインタブ | グレ | 機敏にかけたんや | 1617429061683 | |
| メインタブ | グレ | 敏捷だた | 1617429091593 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではボーナスは2で、スリングは6-頑健2-AP1=3ダメージだったかと | 1617429110758 | |
| メインタブ | kunyatta | キャラシからダウンロードしてきました | 1617429121485 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 残り耐久7状態で今の攻撃を受けましたね | 1617429131702 | |
| メインタブ | GM | ではまとめますね。スリングでの初撃は3点抜けた。白兵斬撃は5点抜けた | 1617429138080 | |
| メインタブ | ハイキック | グレは癌研は29ね | 1617429142440 | |
| メインタブ | GM | グレの耐久点は残2ですかね。 | 1617429162080 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | そうなりますか | 1617429174165 | |
| メインタブ | GM | グレは早くて強いけど撃たれ弱い、のが特徴ですかね。 | 1617429202823 | |
| メインタブ | ハイキック | その前にランタン爆発で1食らったから残り1ね | 1617429212925 | |
| メインタブ | GM | では後は幸運旅団の反撃となります | 1617429223999 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | Dをスリングで撃ちます | 1617429261667 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位4 近距離+20 | 1617429290755 | |
| メインタブ | ハイキック | 基礎耐久上げるか | 1617429299596 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=41+40+20 | 1617429314306 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=101) → 40 → 成功(成功度6) | 1617429314307 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 頭に12ダメージです。 | 1617429332354 | |
| メインタブ | kunyatta | 耐久値は結局どうなりました? スライドバーはこちらで操作しても? | 1617429368358 | |
| メインタブ | GM | グレ耐久点を1にしました | 1617429390365 | |
| メインタブ | GM | ストームヴァーミンDは石弾で頭を打たれ、崩れ落ちます | 1617429411037 | |
| メインタブ | kunyatta | ありがとうございます | 1617429419432 | |
| メインタブ | GM | グレがタップし易いように動かしました | 1617429446412 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | (グレは部屋に下がったほうがいいかなと) | 1617429449984 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | まだFのスリングがフリーなので | 1617429458863 | |
| メインタブ | グラーシュ | 渡っちゃった後だからドラフト渡せない… | 1617429459279 | |
| メインタブ | GM | グレは攻撃か離脱が選べますね。離脱はP165を参照して下さい。回避と敵の白兵武器で対抗テストです | 1617429558266 | |
| メインタブ | ハイキック | aが怖いよー | 1617429562319 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ああ、そうか。優位喪失しているから・・ | 1617429577212 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ちょっとお待ちを | 1617429579949 | |
| メインタブ | GM | PCへのアドバイスは出せませんが、PLにルールブックのここを読むんだとかのアドバイスは可能です | 1617429627042 | |
| メインタブ | GM | フリーアクションで治癒のドラフトも飲めますので | 1617429668585 | |
| メインタブ | GM | ごゆっくり | 1617429671889 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 持っていれば耐久ボーナスと同じ2点ですが回復できますね。 | 1617429700682 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレはAを倒して移動、ならいけるかなと | 1617429731002 | |
| メインタブ | ハイキック | 薬より弾を優先した結果この有様だよ! | 1617429773075 | |
| メインタブ | ハイキック | まあaを倒して次は部屋に逃げるか | 1617429839031 | |
| メインタブ | GM | 攻撃と移動はどちらが先でも構わない旨、ルールに書いてあります。頑張って下さい | 1617429871702 | |
| メインタブ | ハイキック | 窮鼠猫を噛むというからa撃破かな。今日のマスターダイスは期待出来ない。最大の敵や!! | 1617430006753 | |
| メインタブ | GM | 確率的には、そろそろGMのダイスも外れ目に集中するでしょう。まあ流れが去った気がしますね。攻撃どうぞ | 1617430116771 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | やってやらーー!! | 1617430224655 | |
| メインタブ | ハイキック | 武器を人形と盾に持ち替えてaに近接攻撃します | 1617430284621 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617430343786 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=39) → 25 → 成功(成功度1) | 1617430343787 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45+10 長巻で受け流し | 1617430357988 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=55) → 58 → 失敗(失敗度0) | 1617430357989 | |
| メインタブ | ハイキック | 危ねー | 1617430379936 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | お見事 | 1617430402011 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ダメージは? | 1617430442714 | |
| メインタブ | GM | 胴体に9点ダメージですかね。2点抜けました | 1617430447486 | |
| メインタブ | GM | Aがグレのメイスに怯んだので、グレは優位を消費すれば、何事も無く離脱できますね。帰りを待ちましょう | 1617430504030 | |
| メインタブ | ハイキック | 危ないので部屋に離脱します | 1617430748592 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ジャック、助けてくれーー | 1617430783304 | |
| メインタブ | GM | 射線を切るとなると、このあたりですか? | 1617430831433 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ですかね<射線 | 1617430844098 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウどうぞ | 1617430883345 | |
| メインタブ | ハイキック | ジャックの後ろに逃げる感じなのでそこでいいです | 1617430884641 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ふー | 1617430899898 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは下水において相手より低い位置、劣悪な足場のペナルティを受けて行動します | 1617430925256 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 移動で通路に上がってから攻撃できないわけでしょうか | 1617430956976 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66-10-10 Aに斧で斬撃 | 1617430965600 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=46) → 56 → 失敗(失敗度1) | 1617430965601 | |
| メインタブ | GM | 隣接していますからね。隣接してさえいなければ | 1617430984983 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45 長巻で受け流し | 1617431014439 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=45) → 55 → 失敗(失敗度1) | 1617431014440 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66-10-10 | 1617431034679 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=46) → 32 → 成功(成功度1) | 1617431034680 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45 | 1617431046286 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=45) → 100 → 失敗(失敗度5) | 1617431046287 | |
| メインタブ | ハイキック | なんかゴンソウだけダイス甘くない? | 1617431087440 | |
| メインタブ | GM | 一合目の鍔迫り合いの後の二合目、ゴンゾウの斧がストームヴァーミンの腹を横に薙いだ。Aは昏倒 | 1617431106913 | |
| メインタブ | GM | 下水移動は移動力2倍消費で移動します。水なので | 1617431150613 | |
| メインタブ | GM | ではグラーシュの番です | 1617431209844 | |
| メインタブ | グラーシュ | Eを斬る | 1617431226759 | |
| メインタブ | ハイキック | まだaは倒れないか | 1617431229892 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(0+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617431237264 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=41) → 26 → 成功(成功度1) | 1617431237265 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=40+10 剣で受け流し | 1617431263019 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=50) → 27 → 成功(成功度2) | 1617431263020 | |
| メインタブ | モンスターE | キキキ! 受けたぞ! | 1617431276915 | |
| メインタブ | GM | 次のターンで宜しいですか? | 1617431332282 | |
| メインタブ | グラーシュ | こいつ | 1617431334150 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | はい。 | 1617431350327 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | GM,幸運ポイントの使い方で、イニシアチィブ順を変えるというのがあるので | 1617431386902 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1P使用して5T最初に攻撃します。 | 1617431407129 | |
| メインタブ | ハイキック | 敵の適切な強さとは一体なんだったんだろう。滅茶苦茶強敵じゃん | 1617431421287 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=40+20 回り込んで来たドワーフを攻撃 | 1617431434290 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=60) → 87 → 失敗(失敗度2) | 1617431434291 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=46 受け流し | 1617431454081 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=46) → 78 → 失敗(失敗度3) | 1617431454082 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ああ、もう失敗したならそれでいいです。取り下げます。 | 1617431460629 | |
| メインタブ | GM | いえ、ジャックからで良いですよ | 1617431479648 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではEを攻撃して優位を消します。 | 1617431489156 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位5、近距離+20でEを射撃します | 1617431513876 | |
| メインタブ | GM | どうぞ | 1617431533336 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=41+50+20 | 1617431534756 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=111) → 22 → 成功(成功度8) | 1617431534757 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | クリティカルですね | 1617431547923 | |
| メインタブ | GM | クリティカル効果も決めて下さい | 1617431548911 | |
| メインタブ | ハイキック | おお! | 1617431556962 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 命中部位を再ロールします | 1617431563891 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617431569859 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 43 | 1617431569860 | |
| メインタブ | GM | Eが生きていたら、ゴンゾウへのダメージ処理を行います | 1617431571111 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 右腕に命中 クリティカル表ロール | 1617431615570 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617431618594 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 57 | 1617431618595 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 靭帯断裂で+3ダメージ。右手に持っていたものをおとして筋断裂(重度)になります。 | 1617431666929 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 通常ダメージが14+クリティカル3ダメージです | 1617431692480 | |
| メインタブ | グラーシュ | やった | 1617431739258 | |
| メインタブ | GM | ではスリングの石弾がアサシンの右腕を捕らえた。それは右腕をはた目にもわかる位に破壊した。アサシンはショックでパタリと倒れた | 1617431767956 | |
| メインタブ | ハイキック | やったか!? | 1617431782860 | |
| メインタブ | GM | やりましたね | 1617431788644 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 「なんとか流れが向いてきたか?」 | 1617431816509 | |
| メインタブ | kunyatta | やっ鷹禁止 | 1617431819134 | |
| メインタブ | ハイキック | fは逃げたりしないのね | 1617431839581 | |
| メインタブ | GM | Fの行動を考えますね。スケイブンは士気が低く、知能が高いのが特徴なので、どう動くのがそれらしいかなと | 1617431941474 | |
| メインタブ | GM | どうもスケイブン。エンパイア首都地下に、二十万鼠近い人口を抱えている強種族っぽく。少し考えさせて下さい | 1617431996257 | |
| メインタブ | kunyatta | ねずみ男のように | 1617432006103 | |
| メインタブ | ハイキック | 仲間?これだけやられてもくる辺り知能は低いか | 1617432025069 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 首都の地下に首都の総人口の2倍の敵性種族を抱えているエンパイア・・・ | 1617432054937 | |
| メインタブ | GM | 決めました。スケイブンアサシンは尻尾を巻いて逃げ出します | 1617432077592 | |
| メインタブ | ハイキック | ボスがいればそこに行くんでしょう? | 1617432084918 | |
| メインタブ | ハイキック | あれ?マジでボスいるのかも? | 1617432135270 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | このまま追うかどうか | 1617432169798 | |
| メインタブ | GM | 次にグレですがが。追撃しますか? 幸運旅団はドワーフが居るので、追いつくならばゴンゾウを切り離す必要があります | 1617432196511 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 逃げの伊っての相手にゴンゾウは追いつけない。 | 1617432205109 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 位置的にジャック、グレも1~2ターン遅れ。この戦闘はここまでですね。 | 1617432229605 | |
| メインタブ | GM | ではリーダ判断で追撃を中止。で処理しますね | 1617432265605 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 皆異論は? | 1617432291268 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ムリムリ。足も調子悪いしな | 1617432299423 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 一息入れさせてくれや | 1617432345696 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュ、感染症判定をどうぞ | 1617432377858 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=37+(2-0)*10 💪肉体抵抗 | 1617432384251 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=57) → 41 → 成功(成功度1) | 1617432384252 | |
| メインタブ | GM | 肉体抵抗は簡単+40で良いです | 1617432406160 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウは今のうち服を乾かして回復を。 | 1617432420129 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレは癒しのドラフトをもっていますか? | 1617432435073 | |
| メインタブ | グラーシュ | 耐えた | 1617432447938 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | そんなものないよ | 1617432464273 | |
| メインタブ | GM | グレの肉体抵抗テストの準備をして下さい>グラ | 1617432476549 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ジャックのを譲ります。まずこれで2点回復 | 1617432487519 | |
| メインタブ | GM | 癒しのドラフトと治療で回復を試みましょう | 1617432493742 | |
| メインタブ | kunyatta | +40しました | 1617432501211 | |
| メインタブ | GM | ではグレはテストをして下さい | 1617432527642 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ありがとうよ。後で返すぜ | 1617432545750 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=6+38+(0-0)*10 🩹治療 | 1617432578696 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=44) → 49 → 失敗(失敗度0) | 1617432578697 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウはグレの治療に惜しくも失敗 | 1617432593612 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウの治療は支援が2人います | 1617432594077 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=29+(4-0)*10 💪肉体抵抗 | 1617432598915 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=69) → 33 → 成功(成功度3) | 1617432598916 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ちょっと治療待ちましょう | 1617432602445 | |
| メインタブ | GM | では治療に成功。2点回復 | 1617432614177 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは追加で癒しのドラフトをグレに飲ませます。2点回復 | 1617432640593 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ふーようやく一息つけたぜ | 1617432654831 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いや、グラーシュの祝福・奇跡で知力ブースとすればもっといける可能性があるかと思いまして | 1617432667804 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは治療を自身で行って下さい。支援2名 | 1617432677208 | |
| メインタブ | グラーシュ | +20? | 1617432781509 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=37+(2-0)*10 🩹治療 | 1617432801120 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=57) → 46 → 成功(成功度1) | 1617432801121 | |
| メインタブ | GM | 1点回復ですね。ゴンゾウが治癒のドラフトを1本分けます | 1617432882685 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1点あふれてしまいました | 1617432919059 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは更にグレに治癒のドラフトを1本手渡します | 1617432940469 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 「人間とドワーフじゃあ体の作りが違う。もう一本は持っておくんじゃ」 | 1617432977092 | |
| メインタブ | 敗北者 | 治療の耐久回復量はSL+知力ボーナスなのでもう少し直るかと | 1617432979461 | |
| メインタブ | GM | おお。最初のゴンゾウの治癒も知力ボーナス足し忘れました | 1617433008379 | |
| メインタブ | GM | グレも全快ですね | 1617433028924 | |
| メインタブ | kunyatta | ああ、じゃあドラフト要らなかった | 1617433029880 | |
| メインタブ | GM | ドラフトは消費しなかったことで | 1617433045971 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 攻撃優先したのはいかんかった。今まで薬に頼ってなかったからなー | 1617433079066 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 全回復までいけたのはよかった。ゴンゾウのドラフト準備に感謝を。 | 1617433080227 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 今回の戦闘はグレのラッパ銃射撃時の位置取りの悪さが最大のマイナスポイント | 1617433106019 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウがルートを塞がれていなければグレが直接攻撃を受けることもなかったのでそこは反省を。 | 1617433147586 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では進みましょう。 | 1617433157025 | |
| メインタブ | GM | では体を温め、治療を施し、あなた達は体勢を立て直しました。先に進みます | 1617433234760 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、有毒ガスのマークで警戒してたのですが、そこはチェック無しで通れましたか | 1617433270518 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 部屋の入口から余り離れたくなかったのが裏目に出たか | 1617433288448 | |
| メインタブ | GM | 壁が崩れ穴が開いている先を進んで来ました。壁の穴の手前はヘドロと汚物がつまってしまっており、酷い悪臭です | 1617433301247 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 入り口の下側なら射撃も届いて移動ルートも阻害しなかったのですが・・・ | 1617433327933 | |
| メインタブ | GM | ここは壁の中を掘り進んでかのようです。ゴンゾウの目の前には階段と、うず高く積まれた人骨が…… | 1617433348175 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、しまった。 | 1617433367149 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 前の部屋を調べてなかった・・・ | 1617433385373 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | すいません。この部屋と、あと戻って前の部屋の調査をさせてもらっていいですか?<GM | 1617433427036 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | スケイブンがこちらに分かる物証を残しているとは限らないですが | 1617433445371 | |
| メインタブ | GM | 良いですよ。駒を戻すマス目を教えて下さい | 1617433461357 | |
| メインタブ | グラーシュ | どっちを先に? | 1617433471850 | |
| メインタブ | GM | というより罠は無いので、駒を動かして下さい>リーダ | 1617433483173 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | まずこの敵のねぐらを。次に今入る一番右の部屋を調べましょう | 1617433520970 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ふと思ったのですが。 | 1617433546761 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | こういう能動的な調査は、1人の調査を3人で支援する手もあるのでは。 | 1617433606681 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | そこは自分で振りたいという人、挙手 | 1617433629048 | |
| メインタブ | GM | そうですね。ルールブックにも支援して、それでも失敗を受けた知覚テストがありました | 1617433637323 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | まあ一人でふって絶対失敗のパターンもあるので。皆で振るのもありです | 1617433691894 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 探しものぐらい役に立たないと、な | 1617433693542 | |
| メインタブ | グラーシュ | 機転が28なグラは論外なのです | 1617433711676 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | じゃオレが探すか | 1617433725320 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではグラーシュは、特段振りたいケースでなければジャックを支援してもらっていいですか<能動的調査 | 1617433747193 | |
| メインタブ | GM | そも知覚技能が無いと支援できませんしね | 1617433755722 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 知覚は基本技能なので支援いけるのでは | 1617433802340 | |
| メインタブ | kunyatta | 基本技能だから成長0でも使えると思ってた | 1617433842329 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、基本でも1回以上成長要だ | 1617433867858 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | この中で知覚を1回以上成長させてる人、挙手 ノ | 1617433893618 | |
| メインタブ | GM | 支援はP155 | 1617433896855 | |
| メインタブ | kunyatta | 一応5点振ってはいるけども | 1617433913649 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュは可能、と | 1617433928737 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 上げてなにねぇ | 1617433942076 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレは不可、ゴンゾウは? | 1617433953109 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | あっ異能で上がっていた | 1617434000786 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは知覚成長なし。基本的に治癒等以外は戦力外として下さい | 1617434003942 | |
| メインタブ | GM | 異能で上がっても、スキル上昇なしだと支援不可で | 1617434024750 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 間違った知力だった | 1617434052713 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では、グラーシュ、今回の2部屋の調査は支援してもらっていいですか? | 1617434069950 | |
| メインタブ | グラーシュ | ok | 1617434088868 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではGM,それぞれの部屋での難易度をお願いします。 | 1617434112733 | |
| メインタブ | GM | この部屋は特に目ぼしいものなし | 1617434193363 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 残念 | 1617434205259 | |
| メインタブ | GM | この部屋は<普通>+20の知覚テストをしてみて下さい | 1617434248035 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 了解です。 | 1617434274378 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | +20+支援10 | 1617434281018 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=58+20+10 | 1617434296313 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=88) → 80 → 成功(成功度0) | 1617434296314 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=41+(0-0)*10 👁️知覚 | 1617434298484 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=41) → 85 → 失敗(失敗度4) | 1617434298485 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | んんんんんん | 1617434308825 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 支援なしだったら失敗だったのでありがとうございます<グラーシュ | 1617434328265 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは支援できるのか | 1617434339617 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 5点成長させてるそうです | 1617434352328 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | なんもないというか調べたくない部屋だな(人骨あるし | 1617434354884 | |
| メインタブ | グラーシュ | 行方不明者かも知れない | 1617434373423 | |
| メインタブ | GM | 私が乱数で何が見つかったかを振ります。1d10します | 1617434378921 | |
| メインタブ | グラーシュ | 南無南無 | 1617434392555 | |
| メインタブ | GM | 1d10 | 1617434397465 | |
| メインタブ | <BCDice:GM> | Warhammer : (1D10) → 3 | 1617434397466 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 人骨調べるのか | 1617434406986 | |
| メインタブ | GM | 部屋の隅々まで探索する事で、銀貨が合計10枚手に入りました。人骨や腐肉も調べることになりますね | 1617434446528 | |
| メインタブ | kunyatta | カリッ…この食感は…! | 1617434453221 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | このあたりだとまだ消えた積荷の手がかりはないか・・ | 1617434489109 | |
| メインタブ | GM | falloutみがありますね>グラ | 1617434511095 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では、不衛生を我慢して先に進もうと思いますが、この階でやり残したことはないですか?<ALL | 1617434581652 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | その銀貨は供養費だな | 1617434587839 | |
| メインタブ | GM | ではこの後、どうしましょう? | 1617434592982 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 下に潜る? | 1617434615294 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | この階はなし | 1617434642585 | |
| メインタブ | kunyatta | くぐったら何かしらのステータスが付きそう | 1617434723869 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 不敬で申し訳ないが、階段周辺で通行の邪魔の人骨は横にのけていきましょう | 1617434726928 | |
| メインタブ | グラーシュ | それなりに積み直しておこう | 1617434752320 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 「モールよ、この方々の魂に安らかな眠りを与えたまえ」 | 1617434767247 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では先にすすみます<GM | 1617434826319 | |
| メインタブ | ハイキック | 階段なのか坂なのか | 1617434915917 | |
| メインタブ | GM | ではあなた達は階段を降りて行きます。階段と言っても土を掘った様な階段です。 | 1617434935857 | |
| メインタブ | ハイキック | じゃ新規作成した神殿かな | 1617434962172 | |
| メインタブ | ハイキック | 厭な予感しかない | 1617434993429 | |
| メインタブ | GM | 今、マスキングするので待って下さい | 1617435062208 | |
| メインタブ | ハイキック | あら思ったよりも立派じない | 1617435093698 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | こりゃ廃棄されたか下水道 | 1617435189995 | |
| メインタブ | GM | こんな感じです | 1617435207662 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ⑤の部屋には動くものはないですか? | 1617435246780 | |
| メインタブ | GM | 下水から、何やら人工的な建造物の内部に出て来ました。随分と雰囲気が違います | 1617435250901 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | か建築途中で辞めて埋めたのだな | 1617435253328 | |
| メインタブ | GM | 少しお待ちください | 1617435270685 | |
| メインタブ | GM | ⑤には特筆すべきことはないです | 1617435305124 | |
| メインタブ | ハイキック | 上の下水道との雰囲気の違いは分かりますか? | 1617435313228 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ⑤の部屋を調べたいですが、右隣の部屋になにかいたらその音で気付かれたくないので、先にそちらをクリアにしましょう。 | 1617435374467 | |
| メインタブ | GM | グラーシュには、どうも宗教的な墳墓に思えてなりません | 1617435391835 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ただ、アサシンを逃がしたので警戒態勢を取られている想定でいかないとですが、 | 1617435415314 | |
| メインタブ | グラーシュ | どの宗教かはわからない? | 1617435420519 | |
| メインタブ | ハイキック | 墳墓の上に下水道を作ったのか | 1617435459377 | |
| メインタブ | GM | アウェイ感があるので、ヴェレナ神ではない模様。渾沌の4大神でもないと思います>グラ | 1617435478202 | |
| メインタブ | グラーシュ | あらま>混沌でもない | 1617435503801 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 扉の奥で何か聞こえないか聞き耳をたてます<GM | 1617435558239 | |
| メインタブ | グラーシュ | 「よくわからないけどなんか宗教的な感じがする」 | 1617435587322 | |
| メインタブ | GM | 聞き耳は知覚ですね。支援は無理です | 1617435620296 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 坊さんの宗派の墓とか? | 1617435644229 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 了解です。 | 1617435647197 | |
| メインタブ | GM | 扉が厚いので、<手強い>+0知覚テストにします | 1617435652447 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 耳をすまします | 1617435660173 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=58 | 1617435669933 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=58) → 61 → 失敗(失敗度0) | 1617435669934 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | んんんんん | 1617435675341 | |
| メインタブ | グラーシュ | 「うちでもないし混沌でもない」 | 1617435677773 | |
| メインタブ | GM | ジャックは「何か良く分からん」という手応えです | 1617435722231 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 皆聞いてみてほしい | 1617435730669 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=33+(0-0)*10 👁️知覚 | 1617435739092 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=33) → 75 → 失敗(失敗度4) | 1617435739093 | |
| メインタブ | グラーシュ | 何も聞こえないぞ? | 1617435751794 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは、「シーンとしている」という手応えです | 1617435762350 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=41+(0-0)*10 👁️知覚 | 1617435794644 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=41) → 100 → 失敗(失敗度5) | 1617435794645 | |
| メインタブ | kunyatta | このシーンはシーンとしている | 1617435799369 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | なに も きこえない | 1617435817402 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | なんも聞こえない。保証するぜ | 1617435834009 | |
| メインタブ | GM | グレには「大丈夫。安全は確保されている」という確信めいた手ごたえを感じます | 1617435857717 | |
| メインタブ | ハイキック | 戦闘で出なくてよかった | 1617435872054 | |
| メインタブ | ハイキック | 今日はダイス目が悪い。やはりアルコールしかないか | 1617435921213 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 対処は2案。 | 1617435922919 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 奥に敵がいる想定で。 | 1617435940935 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 扉を開けて ①突入 ②こちらの部屋で待機し、敵が迎撃に出てくるのを待つ | 1617435985926 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | おいおいリーダーは臆病だな。なにもないって(自信満々 | 1617435993191 | |
| メインタブ | kunyatta | 扉を開けたらずかさず火炎瓶を投げ込む | 1617436013515 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 焼夷弾は市販で金貨1枚なので赤字に<焼き討ち | 1617436044166 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 火炎瓶は多分冒険外活動で「発明」をしないといけないのでは? | 1617436074053 | |
| メインタブ | GM | 火炎瓶なんて便利アイテムが? | 1617436084957 | |
| メインタブ | GM | 焼夷弾や爆弾はありますね。金満傭兵は、部屋に爆発物を投げ込んで、「クリア!」と叫ぶ戦術がありですか | 1617436160576 | |
| メインタブ | グラーシュ | 一番硬いのを前に突入かな | 1617436162038 | |
| メインタブ | kunyatta | お金に困らなくなったらやりたい戦術…なのか | 1617436217206 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あれ、使うのに「遠隔攻撃:技師用武器類」いるので結構難易度高いです<焼夷弾や爆弾 | 1617436230001 | |
| メインタブ | GM | この世界では擲弾兵は文字通りインテリエリート職種ですね | 1617436295063 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュ、それはゴンゾウを先頭に、ですか?<一番硬いのを前に突入 | 1617436331727 | |
| メインタブ | GM | 因みに公式シナリオを読むと、エンパイア首都で巨人連隊が編成中だったので。恐らく巨人連隊が擲弾兵なのかなと | 1617436357942 | |
| メインタブ | kunyatta | 恐ろしい | 1617436391093 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 史実の巨人連隊はムダの代名詞だけど、大柄サイズの巨漢ばかりあつめると歩兵だけど敵の大柄サイズに恐怖しなくなるのでWH的には有効?<巨人連隊 | 1617436437661 | |
| メインタブ | GM | 2メートルだと、オウガやトロールと同じ大柄サイズで処理は無理ぽだと思います | 1617436477660 | |
| メインタブ | グラーシュ | 私も多少鎧着ているから前に出られる | 1617436501874 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | それで、グラーシュの意見は?<グラーシュ、それはゴンゾウを先頭に、ですか?<一番硬いのを前に突入 | 1617436570026 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、行き違い | 1617436580857 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウに限らずAPが高いメンバーを前に、ですか | 1617436599452 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 全員APの報告。ジャック:全身レザー+胴体だけメイル+盾でAP3~5 | 1617436668328 | |
| メインタブ | GM | このPTは良くも悪くもドワーフがいるので、固いドワーフを前面に出して戦列を組むか。高い機転で機動戦闘を挑むか、の二択ですね | 1617436679762 | |
| メインタブ | グラーシュ | 強行してでも見に行かなければわからんのだろう? | 1617436686535 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 行動順後にできないのがつらい | 1617436701447 | |
| メインタブ | グラーシュ | 最大が胴体の3 | 1617436729352 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウはAP1です。知性派のスレイヤーなので、重装備しています。スレイヤーは下手するとパンツのみですね | 1617436740649 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレは? | 1617436754253 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | そこまでリーダーが言うなら扉開けた瞬間に弾をぶつこむか? | 1617436904021 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いやAPの確認 | 1617436913938 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ただ、現時点では、AP面で明確にタンク、といえる装備の人いませんね。 | 1617436948082 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 5ね | 1617436958713 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | メイルを着てる箇所は?<5 | 1617436982193 | |
| メインタブ | GM | AP5は、ケイオスアーマーに匹敵しますよ。 | 1617437014229 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 胴体が2 | 1617437021538 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 残り1 | 1617437052475 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 合わせて5だ | 1617437073990 | |
| メインタブ | GM | 因みにゴンゾウは頑強ボーナス5なので、人間の金属鎧並みの堅さですね。参考にして下さい>リーダ | 1617437078276 | |
| メインタブ | グラーシュ | 裸に鎧が負けている | 1617437117633 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウ以外は大体同じと | 1617437125774 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | そりゃあ鎧関係高いし | 1617437168220 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ②案で敵がこちらに動くとも限らないし、①案でゴンゾウ先頭に、ジャックとグレは1Tを捨てて突入しますか。 | 1617437204604 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 異論は?<ALL | 1617437211372 | |
| メインタブ | グラーシュ | 私も同行しよう | 1617437245292 | |
| メインタブ | GM | 異論なし | 1617437258106 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 敵の装備品は下手すりゃこちらよりも悪いしな | 1617437258542 | |
| メインタブ | GM | では再開したらゴンゾウとグラがエントリーする感じですね | 1617437306985 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ではランタンをゴンゾウに持ってももらって、突入したらフリーで床において貰い光源の確保を(床に置く、と武器の持ちかえを同時にできないと1Tは2回こうげきできないですが) | 1617437332698 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | なんもないと思うがな。ゴンゾウ突撃でいいぜ | 1617437333064 | |
| メインタブ | kunyatta | グラーシュ院… | 1617437342281 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | はい、そのように<再開したらゴンゾウとグラがエントリー | 1617437352297 | |
| メインタブ | ハイキック | わかっていた | 1617437363785 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 突撃ならいつもの撲殺人形を構えます | 1617437420431 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では、1T目はゴンゾウ、グラーシュの順で突入、2T目からジャック、グレが突入、とします<GM | 1617451731328 | |
| メインタブ | GM | 隣室に生物っぽい存在が居たら、問答無用で攻撃ですか? | 1617451879973 | |
| メインタブ | グラーシュ | いや、様子を見るために硬い人を選んだんで | 1617451920051 | |
| メインタブ | グラーシュ | 即攻撃なら人選は違っていたと思います | 1617451943827 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | スケイブンだったら問答無用です。武装していたらサーチ&デストロイ | 1617451945339 | |
| メインタブ | GM | どんな感じでエントリーしましょう? 武装していたら突撃をして良し? 敵では無かったら「ゴメン!」で済ます感じで? | 1617451995555 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 武装していたら突撃してよし、だとジャックは考えますが、異論はありますか?<ALL | 1617452043576 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは棄権するので、残りの人員で決めて下さい | 1617452065218 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ・・・メタいこというとマスターがここまで確認される時点で100%敵とは限らないかもですね。 | 1617452100072 | |
| メインタブ | kunyatta | メタ発言なんですけど、マスターが問答無用を進めてくる辺りでなんかあるんじゃないかと | 1617452104548 | |
| メインタブ | kunyatta | かぶった | 1617452130768 | |
| メインタブ | ハイキック | ごめんなさい、謝る勇気 | 1617452167649 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | スケイブンだったら問答無用←問題ないと思います。人間だったら一旦攻撃はやめて会話する、でどうでしょう。 | 1617452175829 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウはスレイヤーにしては知性派なので普通にエントリーしようかと思ったのですが、さっきのサーチアンドデストロイ発言で念の為に確認しようかと | 1617452218392 | |
| メインタブ | GM | スレイヤーの突撃は常人だと致命傷になるので | 1617452240616 | |
| メインタブ | ハイキック | うーん飛び込んだ瞬間に人間と判別出来るかな? | 1617452259888 | |
| メインタブ | GM | テキストだと皆の顔色が分からないので、「突入」の定義が分からないのですよ | 1617452287432 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 人間に限らず、人間エルフドワーフハーフリングにしておきましょう。 | 1617452300803 | |
| メインタブ | ハイキック | 少なくとも今の自分は出来ないや | 1617452301253 | |
| メインタブ | ハイキック | ボスの言う通りサーチアンドデストロイです | 1617452339694 | |
| メインタブ | グラーシュ | ごめんなさいというか、武装して入ってくるのはそこはしょうがないよねという事で。攻撃したらまずいと判断したら構えを降ろして話を聞く体制に | 1617452341700 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 異論ないですか?ないなら決定とします | 1617452352131 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あと当然自衛はありで。 | 1617452367234 | |
| メインタブ | GM | こうさせて下さい。ゴンゾウが可能な限り前進するので、後続のグラーシュが突撃するかどうかで。 | 1617452407134 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | では進むぞい | 1617452422974 | |
| メインタブ | ハイキック | こりゃゴンゾウは囮ね | 1617452452902 | |
| メインタブ | GM | こんな室内です。今ユニットを置きます | 1617452469797 | |
| メインタブ | ハイキック | ユニット? | 1617452497630 | |
| メインタブ | kunyatta | やばそうなのがいる | 1617452509200 | |
| メインタブ | ハイキック | アカンパターンや!! | 1617452518318 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 後退!後たーい! | 1617452564573 | |
| メインタブ | グラーシュ | ゴンゾウの袖引っ張って後退 | 1617452569546 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ②案にすべきだったか | 1617452579565 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ボスだけ安全確保かよ!!(遠距離だから仕方ないけど | 1617452596122 | |
| メインタブ | kunyatta | 入らなければわからなかった | 1617452622160 | |
| メインタブ | GM | では室内の情景を説明します。少し長いですが、待っていてください。グラーシュは分かります。ここはシグマー教の墳墓です。 | 1617452687106 | |
| メインタブ | GM | しかしシグマーのシンボルは破壊されています | 1617452727081 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウはボスの設定したif文の条件に微妙に適合しない為、停止します。武装した人間とスケイブンアサシンが居ます | 1617452774545 | |
| メインタブ | グラーシュ | あとで説明しよう。今はやばい | 1617452796279 | |
| メインタブ | GM | あれです。グラーシュの手番はまだです。走馬灯のように時間が引き伸ばされて観察したと思って下さい。 | 1617452829256 | |
| メインタブ | ハイキック | それはJOJOで出てくる死亡フラグなんですけど | 1617452899434 | |
| メインタブ | グラーシュ | なんでねず公とつるんでるんだ!? | 1617452915390 | |
| メインタブ | GM | 前衛は厚手の鎧に斧と盾。後衛は投げ槍と長槍。無慈悲なボリスは大鎧と盾を持っています。アサシンはスリング装備。 | 1617452917055 | |
| メインタブ | GM | メタいですが、PLとしてどうしましょう? | 1617452986902 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 相手の行動順は? | 1617453011227 | |
| メインタブ | GM | 相手の前衛は盾を構えて戦列を維持。無言です。 | 1617453042629 | |
| メインタブ | ハイキック | 話し合い出来そうな感じしますか? | 1617453047903 | |
| メインタブ | ハイキック | 雰囲気ね | 1617453071891 | |
| メインタブ | GM | グラーシュのネズ公とつるんでいるんだ発言。RPとして良い行動なので、相手も喋ってよいですかね? | 1617453084621 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 向こうから攻撃しかけてきていないなら後退を。 | 1617453095715 | |
| メインタブ | ハイキック | 話し合い大事 | 1617453120746 | |
| メインタブ | kunyatta | どうみても「先生方、やっちゃってください」 | 1617453130708 | |
| メインタブ | グラーシュ | 聞きはする | 1617453182139 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 「我々は幸運旅団。上の下水道で行方不明になった者たちを探しにきた。御身らと敵対するつもりはない!」 | 1617453201200 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | と叫ぶ、は今のラウンドでフリーでできますか?<GM | 1617453224128 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | できなければグラーシュに第一声を任せることに。 | 1617453259375 | |
| メインタブ | ハイキック | ボスそれは悪手や | 1617453273266 | |
| メインタブ | GM | リーダの発言を拾いましょう。大丈夫。 | 1617453284645 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 「幸運旅団? そりゃあ、山羊とかお前ら蛇がしくじった相手じゃないのか?」 | 1617453353345 | |
| メインタブ | グラーシュ | ねず公の「お友達」を睨みつけながらゴンゾウ引っ張ってる | 1617453359273 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 中立の立場の可能性もあるので見極めないと。 | 1617453394396 | |
| メインタブ | kunyatta | 蛇… | 1617453401291 | |
| メインタブ | kunyatta | ネズミなのにへび… | 1617453419984 | |
| メインタブ | モンスターE | 「はい、小隊長。甘く見た兄弟達が相当に痛い目をみていますね」 | 1617453447128 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 「敵の敵は味方だから。俺たち、つい最近からネズミ君達とは仲良くし始めたんだわ」 | 1617453528751 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | よし100%敵確定 | 1617453550985 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | にしても意外としゃべってくれるな | 1617453573353 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 「で、コイツラ手強いの? 戦争向きじゃないお前らが弱いんじゃなくて?」 | 1617453605726 | |
| メインタブ | グラーシュ | (けもの同士だから仲良しってか) | 1617453635997 | |
| メインタブ | ハイキック | もう帰っていいかな? | 1617453655066 | |
| メインタブ | モンスターE | 「勘弁して下さい」 | 1617453656365 | |
| メインタブ | kunyatta | 仲良し(フレンズ) | 1617453666316 | |
| メインタブ | GM | ケダモノフレンズ | 1617453675924 | |
| メインタブ | モンスターF | キーキー(先生やっちゃってください) | 1617453721372 | |
| メインタブ | ハイキック | そんなフレンズだったら課金しないよ! | 1617453724478 | |
| メインタブ | GM | 前衛の戦士達は頭目格の男の発言にゲラゲラと笑い出します。この前衛はメタ発言で言うと所謂バイキングの様な格好で、今までの敵とは趣が違います | 1617453836834 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ノーシャとか北方系の出身かな | 1617453867538 | |
| メインタブ | ハイキック | あれ?この配置だとリーダーは敵が視認出来ないから何も分からない? | 1617453905343 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 壁から顔だけ出しながら叫んだ感じかと。 | 1617453936705 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | この会話で1T目終わった感じですか | 1617453950833 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | GM? | 1617453954864 | |
| メインタブ | GM | 敵リーダーからはグラーシュとゴンゾウが見えていますね。モヒカンと司祭の組み合わせですからねえ。そりゃあ辺境で何組もいる訳が無い | 1617453956432 | |
| メインタブ | kunyatta | 一番癖の強い人選だったか | 1617454002776 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 「ここまで来て、はいサヨウナラとはいかんだろうよ。大人しく兄弟達の仇を討たれてくれ」 | 1617454048392 | |
| メインタブ | ハイキック | 顔は大事だったか | 1617454058484 | |
| メインタブ | GM | メタ発言ですが。スケイブンを逃さず、モヒカンが先頭じゃなければ騙し討ちできたんですかね? | 1617454097983 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | そこは不確定すぎますね<不意打ちできた可能性 | 1617454140844 | |
| メインタブ | ハイキック | 殺気隠せるかどうかかと? | 1617454154915 | |
| メインタブ | ハイキック | 友好的な自分だったら話し合いで済んだかも? | 1617454203243 | |
| メインタブ | GM | 相手が戦闘をする気なので、特に何もなければ戦闘になります | 1617454214613 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 戦闘はいいとして行動順はどうでしょう? | 1617454264058 | |
| メインタブ | GM | 今から敵の機転を入力しますね | 1617454277116 | |
| メインタブ | ハイキック | 見逃してくれないのね。誰だ馬鹿正直にパーティーの名前を宣言したのは! | 1617454301415 | |
| メインタブ | グラーシュ | ゴンゾウ引っ張ってる間は何も準備できないだろう | 1617454332493 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | お陰で敵がべらべら情報をしゃべってくれたじゃないですか | 1617454336377 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ・・・ゴンゾウとグラーシュ、幸運Pまだありますよね。 | 1617454410999 | |
| メインタブ | グラーシュ | あと2点 | 1617454431704 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウは幸運2.満タンですね | 1617454453483 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 交戦状態になって動けなくなる前に、1P消費による行動順前倒しで後退してきませんか | 1617454460134 | |
| メインタブ | グラーシュ | そういうのもあるのか | 1617454481205 | |
| メインタブ | ハイキック | リーダー、一番後ろで叫んでいるだけじゃん!こういう時って遠距離攻撃優先のリーダーって難しいね | 1617454496511 | |
| メインタブ | GM | 後退は相手の機会攻撃を誘発するかと。優位が互角なので。しかもスレイヤーが後退はあり得ませんね。申し訳ない | 1617454504073 | |
| メインタブ | グラーシュ | あー | 1617454523334 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | まだ相手を攻撃しての「交戦状態」が発生していないので、移動はフリー誘発しないのでは。 | 1617454549428 | |
| メインタブ | kunyatta | 最初から人選誤っていたんだ… | 1617454559918 | |
| メインタブ | GM | スレイヤー、ルールブックだと相手が上級アンデッドでもグレーターデーモンでも逃げませんからね | 1617454569112 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 今ターン頭の状態ですか? | 1617454614083 | |
| メインタブ | kunyatta | これはルールの問題じゃなくてゴンゾウの生き様の問題だ | 1617454639314 | |
| メインタブ | GM | 問題が無ければ、アサシンからの攻撃になります | 1617454650368 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ゴンゾウが後退しないなら遣り合うほかなし | 1617454672081 | |
| メインタブ | GM | まあスレイヤーは強力なキャリアの分、死に易いので止む無し | 1617454675974 | |
| メインタブ | kunyatta | これ、ゴンゾウで前が塞がれてるけど斜めに飛び出せると考えていいですか? | 1617454713265 | |
| メインタブ | GM | これはPC視点だと、いつ火ぶたが切られるか分からないにらみ合いだと思って下さい。グレが文字通りの火ぶたをきりそうですが | 1617454717678 | |
| メインタブ | GM | グラーシュは前に出れます。隘路ではないので。コマが2つ並ぶと通り抜け不可でお願いします(他ゲームで気に入ったハウスルール | 1617454762934 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | え? | 1617454775638 | |
| メインタブ | GM | 後、敵は追い越し不可で | 1617454814285 | |
| メインタブ | kunyatta | つまり、グラーシュが前に出ると通り抜け不可の条件になる? | 1617454819670 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | え?とういのはなんですか?<グレ | 1617454831182 | |
| メインタブ | GM | バトルブラザーズで気に入ったルールなので説明します | 1617454867732 | |
| メインタブ | GM | この場合はDは西に通り抜け不可 | 1617454894852 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | いや火ぶた切るのが自分と聞いたら驚くかと | 1617454907329 | |
| メインタブ | GM | この場合はDは西に通り抜け可 | 1617454913452 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ああ、そちらですか | 1617454927740 | |
| メインタブ | GM | 火ぶたを切るの語源は、昔の黒色火薬銃の火ぶたですから | 1617454939715 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ゴンゾウ突撃かと。思わっていたので | 1617454948408 | |
| メインタブ | kunyatta | なるほど。逆に早くグラが部屋に入らないと後が前に出れない | 1617454972412 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウはこの場で動けば離脱扱いでバッサリです | 1617454993987 | |
| メインタブ | GM | このハウスルールは突然言われたに等しいので、グラーシュはここに立つのもOKです | 1617455030786 | |
| メインタブ | GM | GMが卑怯すぎるので | 1617455037585 | |
| メインタブ | kunyatta | あー。機転一番遅いから | 1617455071941 | |
| メインタブ | GM | まず、グラの立ち位置を決めて下さい。ゴンゾウを引っ張ろうとしていたので、下がっているのも不自然ではありません | 1617455076001 | |
| メインタブ | GM | その後に戦闘に入りましょう | 1617455091881 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | P159だと、敵に近接攻撃をかけたか、敵から近接攻撃をうけた場合に、君は「交戦中」とみなされる、あるので、まだだれも交戦中ではないです | 1617455110872 | |
| メインタブ | kunyatta | この位置なら機転順にジャックもグレも通り抜けできますね | 1617455135136 | |
| メインタブ | ハイキック | 戦力差は彼方が上か | 1617455216649 | |
| メインタブ | GM | 後だしで通行止めは卑怯すぎるので、そうして下さい>グラ | 1617455218415 | |
| メインタブ | kunyatta | グラの位置が決まったら開始ですかね | 1617455222281 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュがいるとジャック、グレは前にでられませんね<コマが2つ並ぶと通り抜け不可 | 1617455224726 | |
| メインタブ | GM | 1マス空いたので、通行可能です | 1617455260527 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ああ、後ろに | 1617455277365 | |
| メインタブ | GM | 後、質問はありますか? | 1617455283670 | |
| メインタブ | kunyatta | というかここに決めていいかと | 1617455286557 | |
| メインタブ | GM | あ、グレはしっかりマス目に収まって下さい。少し中間すぎるので | 1617455372478 | |
| メインタブ | kunyatta | グレ、そこに置いたらだめだよ | 1617455414907 | |
| メインタブ | GM | いや、グレは2-9か2-10の位置では? | 1617455443308 | |
| メインタブ | GM | こんな感じだったので | 1617455468836 | |
| メインタブ | kunyatta | というか何故急に移動を? | 1617455486201 | |
| メインタブ | GM | グレがマス目に収まったら戦闘開始です | 1617455487964 | |
| メインタブ | ハイキック | すいません。位置分からなくなって | 1617455522088 | |
| メインタブ | GM | では2-10スタートにしましょう | 1617455571795 | |
| メインタブ | ハイキック | お願いします | 1617455583490 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では開始しましょう | 1617455618846 | |
| メインタブ | グラーシュ | 自分の機転の低さが恨めしい | 1617455643759 | |
| メインタブ | GM | では戦闘開始します | 1617455701897 | |
| メインタブ | モンスターF | 1d100<=40+20 ゴンゾウにスリングショット | 1617455741288 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターF> | Warhammer : (1D100<=60) → 56 → 成功(成功度0) | 1617455741289 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウに石弾が命中。かすり傷の様です | 1617455792848 | |
| メインタブ | GM | ジャックの番です | 1617455809439 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 突撃してAを攻撃します | 1617455827337 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位1 | 1617455832217 | |
| メインタブ | GM | どうぞ | 1617455857271 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+10 | 1617455862856 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=60) → 11 → 成功(成功度4) | 1617455862857 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | クリティカル | 1617455868920 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 命中部位ロール | 1617455880425 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617455882872 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 58 | 1617455882873 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45 受け流しに失敗するとクリティカル被弾 | 1617455887751 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=45) → 1 → 成功(成功度4) | 1617455887752 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 胴体 | 1617455896215 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 致命的負傷自体は発生している、でいいですか | 1617455916503 | |
| メインタブ | GM | いや。クリティカルは命中部位再ロールなんですか? | 1617455922222 | |
| メインタブ | ハイキック | 幸先はいい感じ | 1617455931193 | |
| メインタブ | GM | まずクリティカルは無条件命中。命中部位は11をひっくり返して11なのでは | 1617456030028 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | P174だと、君がクリティカルヒットを受けた場合には、命中判定の出目を裏返して命中部位を判定することは【しない】代わりに君は1d100を再度ロールして命中部位を参照(後略)とあるので、こちらが当てた場合も再ロールするものと考えました。 | 1617456066196 | |
| メインタブ | GM | P174確認しました。胴体のクリティカルは起こった後に、対抗テストの決着をリロールでつけるですかね | 1617456147971 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | P160だとクリティカルをうけた対戦者は直ちに致命的負傷をえる、ただしそれ以外の点については、通常通りに判定、とあるので、 | 1617456217089 | |
| メインタブ | GM | 重要なので描写させて下さい。ジャックの突撃を止められた様に思われた。しかし、その鋭利な一撃は、受け止めた剣を押し返し、鎧の薄い部分を切り裂いた | 1617456227074 | |
| メインタブ | GM | まずクリティカルダメージを決定後にリロールですよね? | 1617456243410 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | だと考えます<先に致命的負傷の効果を得たあと、リロール | 1617456288159 | |
| メインタブ | GM | クリティカル部位はサイコロ振り直しを知らなかったので | 1617456290073 | |
| メインタブ | GM | クリティカル判定をどうぞ | 1617456300745 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617456312367 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 98 | 1617456312368 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 内蔵出血で出血状態1です | 1617456337390 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 手術を受けないと取り除けないので戦闘中は恒久的です<出血状態 | 1617456379341 | |
| メインタブ | GM | 入力しました、リロールしましょう | 1617456381384 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45 受け流し | 1617456419375 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=45) → 49 → 失敗(失敗度0) | 1617456419376 | |
| メインタブ | ハイキック | わーい | 1617456430354 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+10 | 1617456433052 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=60) → 100 → 失敗(失敗度4) | 1617456433053 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | リロールします | 1617456443660 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+10 | 1617456478667 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=60) → 57 → 成功(成功度0) | 1617456478668 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ファンブル回避ぃ | 1617456492075 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 胴体に6ダメージです | 1617456522347 | |
| メインタブ | ハイキック | 極端ね | 1617456529471 | |
| メインタブ | GM | 次はグレですね | 1617456542513 | |
| メインタブ | GM | 違う。無慈悲なボリスですね | 1617456557765 | |
| メインタブ | ハイキック | ですね。 | 1617456637083 | |
| メインタブ | GM | 少し考えます | 1617456640344 | |
| メインタブ | ハイキック | リーダーの後輩という立場は譲りました | 1617456671059 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | ジャックに突撃。この場合は多人数ボーナスつきますよね? | 1617456801906 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 付きますね | 1617456810868 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 1d100<=55+10+20 戦斧での突撃 | 1617456843377 | |
| メインタブ | <BCDice:無慈悲なボリス> | Warhammer : (1D100<=85) → 36 → 成功(成功度4) | 1617456843378 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位2 | 1617456852531 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+20 | 1617456863156 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=70) → 7 → 成功(成功度6) | 1617456863157 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | おおおおおおおお | 1617456869443 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位2→3 | 1617456885123 | |
| メインタブ | ハイキック | だから出目が良すぎない?手加減してください | 1617456887860 | |
| メインタブ | ハイキック | と思ったらリーダーもいいからいいか | 1617456916530 | |
| メインタブ | GM | ボリスの狙いすました一撃を、ジャックはしっかりと受け流した。次はグレですね | 1617456955672 | |
| メインタブ | ハイキック | とりあえず移動 | 1617457002664 | |
| メインタブ | GM | 口で移動先を言って下さい | 1617457006824 | |
| メインタブ | GM | こちらで動かします | 1617457027495 | |
| メインタブ | ハイキック | ゴンゾウの後ろです | 1617457041071 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | そこだとグラーシュが前にでれなくなります | 1617457053855 | |
| メインタブ | kunyatta | そこだとグラが前に出れない | 1617457061391 | |
| メインタブ | GM | その位置はグラが動けなくなります | 1617457064742 | |
| メインタブ | ハイキック | ゴンゾウの前だと危なくない? | 1617457085816 | |
| メインタブ | kunyatta | 斜め移動も可ですよ | 1617457105620 | |
| メインタブ | GM | 石を投げたり、ラッパ銃撃ったり、8-10に移動したり、の三択ですかね | 1617457126278 | |
| メインタブ | ハイキック | じ゛ゃしょうがないからゴンゾウの前で | 1617457144260 | |
| メインタブ | kunyatta | ここじゃダメ? | 1617457176121 | |
| メインタブ | GM | タップできないでしょう | 1617457219252 | |
| メインタブ | ハイキック | あっそこでいいです | 1617457229712 | |
| メインタブ | GM | 場所は覚えたので、ここで良いですよ | 1617457257748 | |
| メインタブ | ハイキック | クマさん、ありがとうです | 1617457258387 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | それで攻撃はしないのでしょうか?<グレ | 1617457358505 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 攻撃する場合、突撃になるので優位+1ですが | 1617457401080 | |
| メインタブ | ハイキック | 攻撃します。敵さん減らさないと | 1617457434300 | |
| メインタブ | ハイキック | cに攻撃です | 1617457462408 | |
| メインタブ | GM | どうぞ | 1617457565696 | |
| メインタブ | ハイキック | OKですか? | 1617457567159 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ロールをどうぞ | 1617457603604 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(1+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617457616283 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=49) → 21 → 成功(成功度2) | 1617457616284 | |
| メインタブ | GM | 49+10じゃないですかね? | 1617457647967 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | ドタマかち割れや!! | 1617457653134 | |
| メインタブ | ハイキック | 優位忘れた。すいません | 1617457681022 | |
| メインタブ | kunyatta | いや、優位入ってますね | 1617457692773 | |
| メインタブ | GM | 確か以前は43が基本武器値だった気が | 1617457693198 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いや優位ははいってます | 1617457693218 | |
| メインタブ | ハイキック | あっ優位ある | 1617457723572 | |
| メインタブ | GM | 元値の39が低いのかなと | 1617457728317 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | Googleのシートと2月のPDFではどちらも39ですね。 | 1617457791553 | |
| メインタブ | GM | では私の記憶違いという事で続けますね | 1617457816983 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレの現在値は39ですか?それとももっと成長させていますか?<グレ | 1617457818191 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 受け流し | 1617457825596 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 52 → 失敗(失敗度0) | 1617457825597 | |
| メインタブ | GM | ダメージをどうぞ | 1617457850556 | |
| メインタブ | ハイキック | 確認しましたが39で合っています。遠距離攻撃伸ばしていたからなー | 1617457921483 | |
| メインタブ | kunyatta | 私は全く覚えてないのですが、道場での修業関連で進展あったとかですかね? | 1617457928174 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | c(7+0) 🔥人形でのダメージ計算 | 1617457938068 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : 計算結果 → 7 | 1617457938069 | |
| メインタブ | kunyatta | あれ。ダメージ出すのにSL差のスライドバー動かさないと | 1617457985702 | |
| メインタブ | kunyatta | 固定値じゃないから | 1617457995044 | |
| メインタブ | GM | グレの突撃により相手は左腕を負傷 | 1617457999258 | |
| メインタブ | ハイキック | 道場で師匠と一緒に郊外て射撃統制してました | 1617458009486 | |
| メインタブ | GM | こちらでSL補正入れました | 1617458034241 | |
| メインタブ | kunyatta | 暗算のほうが早いかもだけど | 1617458068957 | |
| メインタブ | GM | ではゴンゾウの番ですね | 1617458079273 | |
| メインタブ | GM | あ、SL補正を暗算してダメージを修正しました、の意味です | 1617458093032 | |
| メインタブ | ハイキック | スライド入れてもずれているときあるから困る | 1617458108149 | |
| メインタブ | GM | ボスには悪いのですが、グレがHP低いので、グレを支援します | 1617458153399 | |
| メインタブ | ハイキック | なんか接触しているのよね | 1617458166112 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュ、支援たのむ~ | 1617458177662 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66 Cを斧で攻撃 | 1617458184280 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=66) → 30 → 成功(成功度3) | 1617458184281 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 受け流し | 1617458200375 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 33 → 成功(成功度1) | 1617458200376 | |
| メインタブ | モンスターC | これは防御クリティカル発生 | 1617458242630 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | APで減らします? | 1617458260150 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 減らす→無効 | 1617458270966 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | クリティカル箇所判定で頭以外なら | 1617458277622 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100 クリティカル箇所 | 1617458293745 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100) → 3 | 1617458293746 | |
| メインタブ | GM | これはゴンゾウ、失明や死亡もあり得ますね。よりによって頭 | 1617458330669 | |
| メインタブ | GM | スレイヤーはモヒカンに意味があるので、流石に兜は被れませなんだ | 1617458353701 | |
| メインタブ | ハイキック | え? | 1617458355285 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100 クリティカル効果 | 1617458371612 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100) → 17 | 1617458371613 | |
| メインタブ | モンスターC | 頬の裂傷により、出血状態1 | 1617458426444 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ・・・・・あっぶなぁああああ | 1617458458355 | |
| メインタブ | ハイキック | ほほか | 1617458477608 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウの斧の一撃は確かに相手の頭に痛撃を与えた。しかし相手の押し切られた斧が、ゴンゾウの頬を切り裂く。相打ちだ | 1617458498395 | |
| メインタブ | kunyatta | こいつは困った | 1617458538978 | |
| メインタブ | GM | 下手をしたら死んでいましたね。恐ろしいゲームだ | 1617458600369 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 2回攻撃はしないんですか | 1617458610223 | |
| メインタブ | ハイキック | 脳しんとうは大丈夫かしら? | 1617458632209 | |
| メインタブ | GM | ボス、二刀流は優位を溜めないと無理ですね。シミュレーションしましたが、優位2は欲しいです。 | 1617458656025 | |
| メインタブ | GM | しかし出血継続により優位が貯まらなくなったので、ここは手数を次のターンから増やしましょう | 1617458684769 | |
| メインタブ | GM | では相手の反撃です | 1617458700376 | |
| メインタブ | GM | まず後衛から動きますね | 1617458764263 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ちょっとお待ちを | 1617458771003 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | これ9-9塞がれたらグラーシュが先頭できなくなりませんか | 1617458804187 | |
| メインタブ | GM | そんな美しくない戦術、私が取る筈ないじゃないですか | 1617458837134 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ほう | 1617458841770 | |
| メインタブ | GM | 見せ場がありつつ、有効な戦法があるので。まあ見ていてください | 1617458868038 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 分かりました。 | 1617458883577 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 幸運Pを使用しての行動順変更をご相談しようかと思いましたがそれはやめておきます | 1617458913496 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | GM,どうぞ | 1617458920456 | |
| メインタブ | ハイキック | 実は今更ながらタブだとマス目が見辛いのよね | 1617458938726 | |
| メインタブ | GM | まずD。ゴンゾウにジャベリンを投擲 | 1617458947716 | |
| メインタブ | ハイキック | 一発でマス目出てこない | 1617458970588 | |
| メインタブ | グラーシュ | ジャベリン?! | 1617458971293 | |
| メインタブ | モンスターD | 1d100<=45+20 ジャベリンをゴンゾウに | 1617458983436 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターD> | Warhammer : (1D100<=65) → 98 → 失敗(失敗度3) | 1617458983437 | |
| メインタブ | モンスターD | そして離脱 | 1617458997284 | |
| メインタブ | kunyatta | 「テーブル設定」→「グリッドを常に表示」できます? | 1617459029186 | |
| メインタブ | ハイキック | 投擲して動けるの? | 1617459035572 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ジャベリンの射程は筋力ボーナス×3だからあそこから近距離に? | 1617459036470 | |
| メインタブ | GM | いや、近距離じゃなかったです。近距離は3マスでした | 1617459083606 | |
| メインタブ | GM | 次、気をつけます | 1617459096787 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 了解です | 1617459198370 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 次は誰でしょう? | 1617459208466 | |
| メインタブ | GM | 次にE。長槍(スピア)で突撃してジャックに振り下ろし | 1617459212113 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | Dはジャベリンを補充にいった感じかなぁ | 1617459224834 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=45+10+10+40 スピアで突撃して叩きおろし | 1617459292848 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=105) → 73 → 成功(成功度3) | 1617459292849 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | +10は優位としてもう+10はなんですか?(長さは相手にー10だったかと) | 1617459341407 | |
| メインタブ | kunyatta | 攻撃方法充実してるなぁ | 1617459351376 | |
| メインタブ | GM | 突撃の+10です | 1617459370319 | |
| メインタブ | ハイキック | 敵さんはええのー | 1617459378906 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | +10+10になってませんか? | 1617459379678 | |
| メインタブ | GM | 長さ判定がボスの指摘通り間違っていますね。SL+2で | 1617459404726 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位3 長さの不利-10 | 1617459440157 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+30-10 | 1617459466957 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=70) → 89 → 失敗(失敗度1) | 1617459466958 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 最後の幸運Pを使用してリロールします | 1617459484028 | |
| メインタブ | GM | あれです。元寇や南北朝の頃のバラエティに富んだ装備を想像して頂こうと | 1617459497165 | |
| メインタブ | GM | リロールどうぞ | 1617459503973 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+30-10 | 1617459512460 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=70) → 52 → 成功(成功度1) | 1617459512461 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位を喪失したのでジャックはもう崩れると思ってください<ALL | 1617459549275 | |
| メインタブ | ハイキック | リーダー、下がって遠距離攻撃に切り替えますかい? | 1617459601128 | |
| メインタブ | GM | 胴体に8点ダメージです | 1617459620075 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 集中攻撃を受けているジャックをおいて耐久2の違いを理由にグレの支援を選んだの、悪手だったと思います<GM | 1617459621289 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位を失ったのでさがれません<グレ | 1617459672344 | |
| メインタブ | GM | いや、後衛は相手の優位を消す動きをするので。ずっと集中攻撃はしないですよ | 1617459684538 | |
| メインタブ | ハイキック | そこいらは運の問題あるからなー。今日はグレ、運悪いし | 1617459707845 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ダメージは頑健4とAP5で最低ダメージの1です。 | 1617459730327 | |
| メインタブ | GM | 次にB。武器を持ち替えて投げ斧をゴンゾウに投げます | 1617459762306 | |
| メインタブ | モンスターB | 1d100<=45+20 トマホークでゴンゾウを狙う | 1617459791233 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターB> | Warhammer : (1D100<=65) → 36 → 成功(成功度2) | 1617459791234 | |
| メインタブ | ハイキック | 敵さん、攻撃方法多彩ね | 1617459797768 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 グレを攻撃 | 1617459863680 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 3 → 成功(成功度4) | 1617459863681 | |
| メインタブ | ハイキック | こちらに来なくていいのに | 1617459913087 | |
| メインタブ | ハイキック | だからマス目が良すぎない? | 1617459933299 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 見直したのですが、さっきゴンゾウ、Cへの数的優勢+20はいってなくなかったですか?SL=ダメージ+2では? | 1617459937683 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | <GM | 1617459953202 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(2+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617459956787 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=59) → 64 → 失敗(失敗度0) | 1617459956788 | |
| メインタブ | GM | ジャックの指摘が正しいので、Cの耐久を更に減らしましょう | 1617459989489 | |
| メインタブ | GM | リロールしますか? | 1617460014374 | |
| メインタブ | ハイキック | それはこちらに対してですかい? | 1617460059466 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1桁台の目をだすかクリティカルしないと難しいですね<相手のSL+4 | 1617460067728 | |
| メインタブ | GM | はい。グレが幸運点を使用するかです | 1617460085285 | |
| メインタブ | ハイキック | 死んで花実が咲くものかというわけで最後の幸運使います | 1617460129802 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(2+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617460158912 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=59) → 50 → 成功(成功度0) | 1617460158913 | |
| メインタブ | GM | いや、ジャックの計算も正しいので、慎重に決めて下さい | 1617460163076 | |
| メインタブ | ハイキック | 勢い大事! | 1617460181051 | |
| メインタブ | ハイキック | 変わらんかったけど | 1617460209334 | |
| メインタブ | ハイキック | 現実は厳しい | 1617460228108 | |
| メインタブ | GM | 12点が右腕に当たります | 1617460233619 | |
| メインタブ | ハイキック | えーと右腕使い物になるのかしら? | 1617460284745 | |
| メインタブ | ハイキック | また瀕死! | 1617460328107 | |
| メインタブ | ハイキック | また残り1 | 1617460401080 | |
| メインタブ | GM | Aの手番。危なそうなモヒカンドワーフを殴ります | 1617460443529 | |
| メインタブ | モンスターA | 1d100<=45+20 ゴンゾウに斧で攻撃 | 1617460473600 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターA> | Warhammer : (1D100<=65) → 40 → 成功(成功度2) | 1617460473601 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66 受け流し | 1617460490280 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=66) → 88 → 失敗(失敗度2) | 1617460490281 | |
| メインタブ | ハイキック | 今日はダイス目悪いから賭博から帰りたい | 1617460492542 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 失敗でゾロ目はファンブルですかね? | 1617460506999 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ファンブルですね | 1617460512487 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 幸運点を使用してリロール | 1617460522703 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66 | 1617460539399 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=66) → 38 → 成功(成功度2) | 1617460539400 | |
| メインタブ | ハイキック | 今日は解散して来週に賭けたい | 1617460557052 | |
| メインタブ | GM | 相手の斧が振れるかと思いきや、ゴンゾウは身をよじり、からくも受け流した。危ない! | 1617460583918 | |
| メインタブ | GM | グラーシュの手番ですね | 1617460595686 | |
| メインタブ | kunyatta | ゴンゾウを推したのが悔やまれる | 1617460597233 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | GM、ゴンゾウの優位について確認なのですが | 1617460606661 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、やはりいいです | 1617460622149 | |
| メインタブ | GM | 瀕死の相手が多いので慎重に | 1617460631454 | |
| メインタブ | GM | はい>ゴンゾウ優位 | 1617460637294 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いえ、持ち越せないので結果は変わらないのでいいです | 1617460652132 | |
| メインタブ | グラーシュ | ごめんなさい。グレが残1点なので… | 1617460657011 | |
| メインタブ | グラーシュ | C突撃 | 1617460672644 | |
| メインタブ | GM | 是非相手を倒して薙ぎ払いを狙って下さい | 1617460680022 | |
| メインタブ | グラーシュ | 突なので優位1 | 1617460693557 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617460705544 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=51) → 85 → 失敗(失敗度3) | 1617460705545 | |
| メインタブ | グラーシュ | 幸運点使って振り直し | 1617460715674 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617460717883 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=51) → 91 → 失敗(失敗度4) | 1617460717884 | |
| メインタブ | GM | いや、3VS1優位ありです | 1617460720525 | |
| メインタブ | kunyatta | あー。 | 1617460734039 | |
| メインタブ | kunyatta | 3? | 1617460744078 | |
| メインタブ | GM | 最初の攻撃が+0SLです。相手のロールを待って下さいね。幸運点使用は今は取り消しで | 1617460759052 | |
| メインタブ | kunyatta | あ、ゴンゾウも加わってたっけ | 1617460762820 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 最初の攻撃が41+10+40なので | 1617460762821 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45+10 | 1617460803611 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=55) → 37 → 成功(成功度1) | 1617460803612 | |
| メインタブ | モンスターC | いや+0SLの間違いなので、リロールして下さい | 1617460830491 | |
| メインタブ | kunyatta | 振り直しは可なのでしょうか | 1617460867213 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | SLが五分なので双方リロールです | 1617460883039 | |
| メインタブ | GM | 同点の振り直しでお願いします | 1617460892938 | |
| メインタブ | kunyatta | お言葉に甘えます | 1617460916276 | |
| メインタブ | GM | C、持ち堪えられないでしょう | 1617460937561 | |
| メインタブ | グラーシュ | 突+数的優位で+10+40 | 1617460943890 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617460950282 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=91) → 46 → 成功(成功度4) | 1617460950283 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 | 1617460966785 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 5 → 成功(成功度4) | 1617460966786 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | リリロール | 1617460977581 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617460989974 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=91) → 76 → 成功(成功度1) | 1617460989975 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 | 1617461001265 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 1 → 成功(成功度4) | 1617461001266 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あはははははっは | 1617461008540 | |
| メインタブ | kunyatta | これはひどい | 1617461018279 | |
| メインタブ | GM | 幸運点が残っていますが、使用しますか? | 1617461029584 | |
| メインタブ | kunyatta | あ、そうか。まだ使ってないになったんだ | 1617461060788 | |
| メインタブ | グラーシュ | 使います | 1617461073801 | |
| メインタブ | GM | どうぞ | 1617461078087 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(1+4+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617461083797 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=91) → 24 → 成功(成功度6) | 1617461083798 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | よおおおおしゃああああ | 1617461091579 | |
| メインタブ | ハイキック | わーい | 1617461095903 | |
| メインタブ | GM | グラーシュの突撃からの三連撃。相手は二合まで弾いたものの、ついにグラーシュの剣を防ぎきれなくなった! | 1617461133943 | |
| メインタブ | GM | ダメージを教えて下さい | 1617461153583 | |
| メインタブ | kunyatta | 相手はさっきの4ですかね | 1617461173262 | |
| メインタブ | GM | 差分は+2SLですね | 1617461189246 | |
| メインタブ | グラーシュ | c(7+2) 🔥ダメージ計算 | 1617461190690 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : 計算結果 → 9 | 1617461190691 | |
| メインタブ | GM | 緊張しているので、ちょっとお待ちを | 1617461231006 | |
| メインタブ | GM | APと頑健で止めて、3点抜けました | 1617461328124 | |
| メインタブ | グラーシュ | …っ!! | 1617461348170 | |
| メインタブ | GM | ではターン終了の出血判定です | 1617461351084 | |
| メインタブ | GM | 以上でターン終了です | 1617461399675 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | では2T目 | 1617461409668 | |
| メインタブ | GM | ではこのターンで中断しましょう | 1617461426099 | |
| メインタブ | kunyatta | なかなかにきつい1ターンだった… | 1617461444117 | |
| メインタブ | GM | アサシンのスリングショットは、狙いやすいグラーシュへ | 1617461455379 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 盾での対抗ロールですかね | 1617461478834 | |
| メインタブ | モンスターF | 1d100<=40+20 盾で止められるなら止めてみよ | 1617461493354 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターF> | Warhammer : (1D100<=60) → 100 → 失敗(失敗度4) | 1617461493355 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ファンブルでは | 1617461499362 | |
| メインタブ | モンスターF | いかんですね。ファンブル判定をします | 1617461506802 | |
| メインタブ | モンスターF | 1d100 ファンブル効果 | 1617461539729 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターF> | Warhammer : (1D100) → 31 | 1617461539730 | |
| メインタブ | GM | 遠隔武器の部分的損傷 | 1617461580577 | |
| メインタブ | グラーシュ | よし | 1617461583003 | |
| メインタブ | GM | これは知らないルールなので教えて欲しいのですが。使用不可解釈で良いのですかね? | 1617461631464 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 一応対抗判定しましょう。優位+1になるので<グラーシュ | 1617461643199 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 武器が1ダメージを受ける、なので | 1617461701566 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(-2+1+2+0+0-0)*10 🛡️盾で防御 | 1617461708778 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=51) → 12 → 成功(成功度3) | 1617461708779 | |
| メインタブ | GM | 武器の損傷は修理するまでダメージ-1でした | 1617461723831 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 後は次のターンではアサシンの行動順は最後に<ファンブル | 1617461798828 | |
| メインタブ | GM | これは敗因の一手になるでしょうね | 1617461840053 | |
| メインタブ | GM | 次はジャックですね | 1617461855493 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ジャックが優位を保持していたか、Aがジャックを攻撃していたらAなんですが | 1617461885114 | |
| メインタブ | GM | コマは見えますか? 少しどかしますか? | 1617461893900 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いえ、大丈夫です | 1617461932665 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ここでジャックがAを攻撃しなければ両者は「交戦中」でなくなるので、相手の数的優勢補正へるんですよね | 1617462000312 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | かつ優位無しの今だとAを1Tで削りきれる気がしないので、ボリスを攻撃します。 | 1617462039335 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 補正なし | 1617462047446 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50 | 1617462054550 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=50) → 22 → 成功(成功度2) | 1617462054551 | |
| メインタブ | GM | ほお。そんなテクニカルな駆け引きが | 1617462060874 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | く、クリティカル | 1617462068342 | |
| メインタブ | GM | クリティカルは喰らいますが、対抗判定をしますね | 1617462077842 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 1d100<=55 受け流し | 1617462097994 | |
| メインタブ | <BCDice:無慈悲なボリス> | Warhammer : (1D100<=55) → 18 → 成功(成功度3) | 1617462097995 | |
| メインタブ | GM | 相手の防御を押し切る形でのクリティカルですね。効果をどうぞ | 1617462124777 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 命中部位 | 1617462131125 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617462133141 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 91 | 1617462133142 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 右脚ですね | 1617462143012 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 効果 | 1617462146020 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100 | 1617462148340 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100) → 47 | 1617462148341 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 爪先のひどい裂傷 | 1617462183395 | |
| メインタブ | GM | 爪先の手ひどい損傷ですね | 1617462190072 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 出血状態1、肉体抵抗+0ロールで失敗したら爪先を喪失((身体欠損普通」) | 1617462235874 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 1d100<=45 爪先存在チェック | 1617462243608 | |
| メインタブ | <BCDice:無慈悲なボリス> | Warhammer : (1D100<=45) → 37 → 成功(成功度0) | 1617462243609 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ボリスの出血状態は地味に効いてくれると嬉しい | 1617462335856 | |
| メインタブ | GM | こんな感じですかね。ジャックの掬い上げる様な一撃。ボリスは完全には躱しきれぬとみるや、右脚でジャックの一撃を蹴り止めた。 | 1617462347662 | |
| メインタブ | GM | 敵味方共に、出目の中央値が取れず、凄まじいシーソーゲームですね | 1617462389894 | |
| メインタブ | GM | ボリスとゴンゾウが出血。これは予想外の展開ですね | 1617462418853 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 1d100<=55 ジャックを攻撃 | 1617462459069 | |
| メインタブ | <BCDice:無慈悲なボリス> | Warhammer : (1D100<=55) → 76 → 失敗(失敗度2) | 1617462459070 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50 | 1617462486029 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=50) → 17 → 成功(成功度3) | 1617462486030 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | よっしゃあ | 1617462493197 | |
| メインタブ | GM | 次はグレですね。Cに攻撃が当たれば薙ぎ払いチャンスです | 1617462522228 | |
| メインタブ | GM | タップし易い様に移動させました | 1617462571323 | |
| メインタブ | ハイキック | 泥試合 | 1617462688122 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | みせたらー | 1617462710918 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | cに攻撃します | 1617462738802 | |
| メインタブ | GM | 泥臭いゲームですからね。内臓損傷、顔面裂傷、爪先損傷。恐ろしい泥仕合です | 1617462755249 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(0+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617462766411 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=39) → 79 → 失敗(失敗度4) | 1617462766412 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | まあ今日はダイス目悪いから | 1617462783948 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 受け流し | 1617462785481 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 73 → 失敗(失敗度2) | 1617462785482 | |
| メインタブ | ハイキック | あれ?死んだ? | 1617462831601 | |
| メインタブ | GM | 右腕へのダメージで鋭さを欠いたか、グレの一撃は相手に受け流されました | 1617462838560 | |
| メインタブ | ハイキック | 反撃当たりきたらまずかった | 1617462893120 | |
| メインタブ | GM | 次ゴンゾウですが。薙ぎ払い狙いでCを攻撃します。有利はたまらない前提で二刀流で殴ります | 1617462920447 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66 Cに二刀流攻撃 | 1617462944750 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=66) → 74 → 失敗(失敗度0) | 1617462944751 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 幸運点を使用 | 1617462953718 | |
| メインタブ | モンスターC | 1d100<=45 | 1617462975358 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターC> | Warhammer : (1D100<=45) → 2 → 成功(成功度4) | 1617462975359 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ちょっとお待ちを | 1617462975587 | |
| メインタブ | GM | 待ちます | 1617462989022 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グレのさっきの攻撃、数的優勢+40入ってないのでは? | 1617462991203 | |
| メインタブ | GM | 凄く入っていませんね、多人数補正 | 1617463006101 | |
| メインタブ | ハイキック | あっ忘れた | 1617463029208 | |
| メインタブ | GM | Cは死亡ですね。 | 1617463029677 | |
| メインタブ | GM | Bへの薙ぎ払いをお願いします>グレ | 1617463054773 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | 1d100<=39+(1+0+0-0)*10 ⚔️人形で攻撃/受け流し | 1617463115931 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : (1D100<=49) → 59 → 失敗(失敗度1) | 1617463115932 | |
| メインタブ | モンスターB | 1d100<=45+10 受け流し | 1617463135243 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターB> | Warhammer : (1D100<=55) → 83 → 失敗(失敗度2) | 1617463135244 | |
| メインタブ | kunyatta | すみません。スライドバー動かしてないです | 1617463145076 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | アカンなー | 1617463146241 | |
| メインタブ | GM | いや当たりですね | 1617463165755 | |
| メインタブ | kunyatta | 優位上がってないのでは | 1617463167944 | |
| メインタブ | ハイキック | こちらのミスです | 1617463168025 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | こちらで上げました<グレの優位 | 1617463176159 | |
| メインタブ | kunyatta | よかった | 1617463181678 | |
| メインタブ | GM | +1SL差でダメージを教えて下さい | 1617463198483 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | いまので更に+1ですね<グレの優位 | 1617463205646 | |
| メインタブ | GM | グレは優位2ですね | 1617463225379 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | まずグレのBへのダメージをどうぞ | 1617463263533 | |
| メインタブ | グレ・トルマン | c(7+0) 🔥人形でのダメージ計算 | 1617463285273 | |
| メインタブ | <BCDice:グレ・トルマン> | Warhammer : 計算結果 → 7 | 1617463285274 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あと、GM,すごく処理が巻き戻って申し訳ないのですが、見直してみたらAは1Tのクリティカル時点で気絶してたっぽいです | 1617463285292 | |
| メインタブ | GM | 内臓出血は気絶にならないのでは? | 1617463331513 | |
| メインタブ | kunyatta | グレのダメージは8点ですね | 1617463335037 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | クリティカル効果の内蔵出血は、血液腐れ病に罹患、も効果にあるのですが、 | 1617463351739 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | P187によると血液腐れ病は潜伏期間が瞬間で即時発症です。 | 1617463382666 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | で、症状が衰弱、発熱(重度)(これはP189の症状にないので熱病の意味だと思います)、倦怠感の症状が即時にでます。 | 1617463438665 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | P189の症状の説明だと、倦怠感は疲労状態1でこれはこれとして、熱病(重度)は「ベッドから出られなくなっている。その為、君は「気絶状態」になる」とありまして | 1617463525895 | |
| メインタブ | kunyatta | 熱病も発熱も同じfeverだからかな | 1617463540570 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 結論として内蔵損傷からの熱病で気絶となるのではないかと思います | 1617463545127 | |
| メインタブ | ハイキック | 病気怖い | 1617463602511 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | PCの場合、これは決意ポイントを消費して意識を保つシーンなのですが、NPCの場合・・・ | 1617463620517 | |
| メインタブ | GM | 何か納得のいかないルールですが。内臓破裂で気絶にした方が良いんじゃないですかね。何パラグラフ飛ばされるのか | 1617463646829 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 正直、そう思います(処理が煩雑すぎる) | 1617463669812 | |
| メインタブ | GM | では巻き戻しは1ターン終了まで。出血チェックで気絶でお願いします | 1617463678028 | |
| メインタブ | kunyatta | あれ?と思ったら翻訳を疑ってみるといいのかもしれない | 1617463702996 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ちなみにAがクリティカル時点で気絶していると、1TのEの攻撃の数的優勢が+40→+20になって、SL0VsSL1でジャックが防御成功になるのですが、どうしますか?<GM | 1617463769714 | |
| メインタブ | GM | 処理は買えませんが、描写が美しくないので。腎臓破裂により気絶、と読み替えて下さい | 1617463771691 | |
| メインタブ | GM | それは替えません。1ターン終了時に気絶でお願いします。 | 1617463800826 | |
| メインタブ | ハイキック | 翻訳は微妙ですからなー | 1617463839365 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 了解です。 | 1617463868577 | |
| メインタブ | GM | 今のは、覚えるのが難しいです>内臓損傷→血液腐れ病→重度の熱病→気絶 ですからね | 1617463962024 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 私も正直気付きませんでした。ウォーハンマーの病気ルールは緻密ですが、正直プレイアビリティという面ではよろしくないと思います | 1617464063212 | |
| メインタブ | GM | ではゴンゾウ。グレが体力残1ですよね。サポートするか、ジャックを支援するか | 1617464088087 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 9-8の位置でBを殴れば両方支援できるのではないかと | 1617464131482 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | どの道、グレの位置ではグレの接敵を0にできないですし | 1617464171116 | |
| メインタブ | ハイキック | グレはどうなるやら | 1617464179469 | |
| メインタブ | GM | 1分悩ませて下さい | 1617464181238 | |
| メインタブ | GM | Bを二刀流で殴って薙ぎ払いを狙います | 1617464208141 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あとBのパレットににグレの7点ダメージがはいってない? | 1617464224953 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、はいってるのか | 1617464233256 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66+20 二刀流 | 1617464237981 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=86) → 20 → 成功(成功度6) | 1617464237982 | |
| メインタブ | kunyatta | 8点です | 1617464239672 | |
| メインタブ | モンスターB | 1d100<=45 受け流し | 1617464268708 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターB> | Warhammer : (1D100<=45) → 43 → 成功(成功度0) | 1617464268709 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウの二刀流は+6SLと、+8SLで命中。ダメージは13点と15点 | 1617464309452 | |
| メインタブ | ハイキック | ゴンゾウは強いなー | 1617464337904 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あばばばばば(俺は絶対スレイヤーとは戦わない) | 1617464338838 | |
| メインタブ | GM | 7点と9点が抜けました。マンリングでは耐えられない斬撃ですね | 1617464361003 | |
| メインタブ | ゴンゾウ | 1d100<=66+10-10 Eに二刀流 | 1617464405382 | |
| メインタブ | <BCDice:ゴンゾウ> | Warhammer : (1D100<=66) → 2 → 成功(成功度6) | 1617464405383 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=45 受け流し | 1617464438306 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=45) → 30 → 成功(成功度1) | 1617464438307 | |
| メインタブ | kunyatta | 1ターン目あんなに全滅しそうな雰囲気だったのが | 1617464460222 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウの二刀流は+6SLと+4SL。ダメージは11点と10点。マンリングには耐えられないダメージじゃないですかねえ | 1617464500225 | |
| メインタブ | GM | 5点と6点抜けましたね | 1617464560528 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | もうトロール殺し超えて一足飛びにドラゴンスレイヤーの域に達しているのでは<ゴンゾウ | 1617464576177 | |
| メインタブ | GM | ゴンゾウの目にも止まらない様な四連撃。最初の二連撃でBは肉塊となり、次の二連撃でEは足元もおぼつかない。 | 1617464630704 | |
| メインタブ | GM | 良く分からない出目でしたね | 1617464648599 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あとはE→グラーシュ→Fで | 1617464659488 | |
| メインタブ | GM | Fは後退します | 1617464683879 | |
| メインタブ | GM | 失礼。Dは撤退します | 1617464695070 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | Dを忘れてた | 1617464716478 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あとはE | 1617464764237 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=45 ジャックに横槍 | 1617464796025 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=45) → 65 → 失敗(失敗度2) | 1617464796026 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 数的優勢+20が抜けているので成功0でいいですか? | 1617464849739 | |
| メインタブ | GM | 失礼。+0SLで | 1617464865180 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 優位1 | 1617464868507 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 1d100<=50+10 | 1617464876843 | |
| メインタブ | <BCDice:ジャック・ジャックリー> | Warhammer : (1D100<=60) → 53 → 成功(成功度0) | 1617464876844 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 失礼。-10が抜けていたので失敗0です | 1617464910442 | |
| メインタブ | GM | 多分、長柄効果忘れかと>ジャック | 1617464911300 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ダメージください。 | 1617464919210 | |
| メインタブ | GM | では8点を胴体へ | 1617464930715 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 最低ダメージ1入ります。 | 1617464938650 | |
| メインタブ | GM | グラーシュの手番で今日は終わりです | 1617464959147 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュの次はFの攻撃があるかと | 1617465003864 | |
| メインタブ | グラーシュ | ではEを攻撃 | 1617465013201 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 数的優勢+40ですね | 1617465038728 | |
| メインタブ | GM | いや。アサシンFはファンブル行動済みですので | 1617465042621 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | あ、忘れてたファンブルしたのこのターンでした | 1617465058567 | |
| メインタブ | kunyatta | Eに仕掛ってるのはジャックとゴンゾウですかね | 1617465076469 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | すいません。もう1T過ぎた気になってました。 | 1617465078487 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | です<Eへの仕掛 | 1617465085574 | |
| メインタブ | グラーシュ | 優位+20数的優勢+40 | 1617465127725 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(3+0+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617465133756 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=71) → 35 → 成功(成功度3) | 1617465133757 | |
| メインタブ | GM | 長柄効果につき+2SLに下方修正しますね | 1617465149579 | |
| メインタブ | kunyatta | s間違えました | 1617465168997 | |
| メインタブ | モンスターE | 1d100<=45+10 受け流し | 1617465175592 | |
| メインタブ | <BCDice:モンスターE> | Warhammer : (1D100<=55) → 39 → 成功(成功度1) | 1617465175593 | |
| メインタブ | グラーシュ | +40 | 1617465181830 | |
| メインタブ | GM | 受け流せません。修正を加えてダメージを教えて下さい | 1617465211887 | |
| メインタブ | グラーシュ | +7SLです | 1617465215705 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 数的優位のバーをグレにつけてしまっていたような | 1617465222164 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | グラーシュの攻撃ロール | 1617465230371 | |
| メインタブ | kunyatta | そうです | 1617465233817 | |
| メインタブ | グラーシュ | c(7+6) 🔥ダメージ計算 | 1617465240316 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : 計算結果 → 13 | 1617465240317 | |
| メインタブ | ハイキック | なんて乱戦だ | 1617465259892 | |
| メインタブ | kunyatta | もうねぼけている | 1617465267469 | |
| メインタブ | GM | グラーシュの槍に滑らせるような突きが、相手の胴体を貫いた | 1617465281479 | |
| メインタブ | GM | では薙ぎ払い判定を | 1617465304982 | |
| メインタブ | グラーシュ | ボリさんに攻撃 | 1617465327207 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 今度はジャックがしかかっているので+20です | 1617465338481 | |
| メインタブ | GM | ボリスは1VS2ですね | 1617465341921 | |
| メインタブ | グラーシュ | 1d100<=41+(4+2+0-0)*10 ⚔️剣で攻撃/受け流し | 1617465362569 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : (1D100<=101) → 4 → 成功(成功度9) | 1617465362570 | |
| メインタブ | 無慈悲なボリス | 1d100<=55 受け流し | 1617465373517 | |
| メインタブ | <BCDice:無慈悲なボリス> | Warhammer : (1D100<=55) → 98 → 失敗(失敗度4) | 1617465373518 | |
| メインタブ | GM | +13SLの差ですね。ダメージをお願いします | 1617465395677 | |
| メインタブ | グラーシュ | c(7+13) 🔥ダメージ計算 | 1617465401238 | |
| メインタブ | <BCDice:グラーシュ> | Warhammer : 計算結果 → 20 | 1617465401239 | |
| メインタブ | GM | 胴体に20点ダメージ。12点抜けました | 1617465446148 | |
| メインタブ | ハイキック | おお!! | 1617465449792 | |
| メインタブ | GM | 流れる様なグラーシュの薙ぎ払い。ボリスのパリイを掻い潜って脇腹を深く切り裂いた | 1617465499332 | |
| メインタブ | GM | という所で次回に続きましょう。お疲れ様でした。 | 1617465516987 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | もう次のターンの決着つけちゃいたい気がしますね | 1617465519346 | |
| メインタブ | kunyatta | ねぇねず公今どんな気持ち? | 1617465519993 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | 了解です。お疲れ様でした。 | 1617465526514 | |
| メインタブ | ハイキック | お疲れさまでした | 1617465533418 | |
| メインタブ | ジャック・ジャックリー | ありがとうございました<ALL | 1617465533603 | |
| メインタブ | kunyatta | お疲れさまでした | 1617465540658 | |
| メインタブ | ハイキック | これで流れが変わってやられたら恨むで(笑) | 1617465594552 |